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溪谷玩家及渠道维护系统
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按照以往端游时代的理解,这个角色往往更多被视为是“中介”的角色,但事实上,在产品出海过程中的当地运营支持上,出海平台所起到的作用是事半功倍且是不可替代的。而在今天,我们来谈一谈针对于海外产品的运营支持中的几个点,好的平台与差的平台区别在哪里?
现阶段二次元品类市场整体上表现出不错的潜力,也出现了不错的新品,展现出二次元游戏广阔的前景。
今天国内市场上的消除类手游数量并不少,但能让玩家叫得上名字来的热门消除类手游一只手都能数得过来。看似玩法简单的某些休闲游戏却达到惊人的用户留存率和非常不俗的收入能力,同时在这个市场上往往也是这几款游戏吃光所有玩家,并且可以持续运营几年之久。要做好这个市场,除了玩法创新外,还要注意什么?
一个产品从无到有,用户从零到一,都需要一个持续的过程,我们也经常看的一种文章,一个产品的前期,需要一个详细的产品分析,不要说产品分析都是PM做的事情,一个运营需要全方位了解才可以做的更好。
游戏发行可能成就一款游戏也有可能摧毁它,所以在经过辛苦工作将游戏创造出来后开发者必须更加努力去执行发行工作。而小编将在此列出成功进行游戏发行的6大关键元素。
我们都想要精品用户,但是实际上来讲精品用户不能独自存在的。我们认为一个社会结构应该什么是合理的?是枣核形的,两头尖尖中间大,所谓中间是什么?支撑一个游戏生态结构最重要的一个因素是取决于中间你有多少这种活跃的用户,而不是取决于你那个尖有多大。
说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,在我看来,生命周期不取决于说是手机游戏还是PC游戏,它还取决于你对于这个产品本身是一种什么样
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