游戏联运平台源码版
四套渠道 同步推广
手游联运源码版
全新框架 五端合一
游戏出海源码版
海外上架 多语言支持
H5游戏联运源码版
多支付渠道 急速部署
团队语音源码版
new
随时开黑 乐趣无穷
游戏发行源码版
分发+发行双向模式运营
NFT数字藏品源码版
打造专属品牌 数字藏品发行
游戏工作室管理OA
成员管理 薪资计算 永久免费
小说系统
源码出售 版权资源都属自己
H5微端打包工具
微端打包 一键生成
电子签名服务平台
安全可靠 一站式的电子合同服务
溪谷玩家及渠道维护系统
玩家及渠道资源公司管理
根据调查,目前有18家证券机构发布了有关游戏行业的研究报道,共34份,看来国内游戏行业的发展前景已不可小觑。不论是产品还是资本,现在各游戏行业都争相采取各种策略进行海外发展,借着游戏网络的全球化布局,目前大多数游戏行业正进行全球化拓展。
Digi-Capital的“2017年游戏报告”显示,2016年游戏行业交易额达303亿美元,其中游戏并购交易额284亿美元,游戏行业投资额19亿美元。其中腾讯86亿美元收购Supercell成为最大的一起并购交易。
2016年,中国iOS手游市场正式超越美国成为了全球第一,中国也成为了当之无愧的全球第一大手游市场。近日,海外市场研究公司Niko Partners在其15周年纪念之际,推出了对2017年中国和东南亚游戏市场的十五个趋势预测,该公司表示,2017年中国国内手游市场收入规模将达570亿美元。
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门圆满落幕,《2016全球移动游戏产业白皮书》正式对外发布。该报告深度解读2016年度全球移动游戏产业规模、市场结构及主要游戏产品的发展态势。
2016年移动游戏市场销售收入为819.2亿元,占比超过客户端游戏市场,达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。与此同时,端游销售收入在近12年中首次出现负增长,相比2015年的611.6亿元,2016年端游市场582.5亿元的收入下降了4.8%。
12月7日,部分接入微信支付的国内游戏开发商收到微信方面发出的邮件,被告知“因为appstore虚拟类目的充值政策调整,iOS用户将无法继续在微信公众号内充值游戏类产品,包括不限于端游、页游、客户端手游、H5小游戏等形式的帐号余额充值及虚拟道具的直接购买”。
2016年12月1日,文化部印发了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》)。《通知》将于2017年5月1日起施行。文化部文化市场司就《通知》有关问题进行解读。
视频介绍
扫一扫二维码
关注视频号查看视频
联系我们
微信扫一扫联系售前工程师
海唐:13270282266
产品地图
13270282266
海唐: 3002762040
复制手机号添加售前工程师企业微信
立即拨打电话