根据移动数据分析公司App Annie的报告,2021年手游收入可能增长20%达到1200亿美元。App Annie还表示,2020年移动应用程序总收入达到1430亿美元。
版号重启审批已经过去两个年头了。在对过去一年的游戏版号信息进行了整理后发现:2020年,共有690个运营单位、1405款游戏成功获得了版号,其中国产游戏过审1308款,进口游戏为97款。
App Annie发布2020年12月中国厂商及游戏出海收入排名Top30。据榜单信息,12月FunPlus继续蝉联Top 30榜首,旗下3款产品中《State of Survival》表现强力,位列游戏榜单第三位。
近年来,韩国网漫IP游戏化和游戏IP网漫化的趋势已经明朗。早在2019至2020年,Netmarble游戏《Seven Knights》的IP被改编为网漫《Seven Knights Arkaid》和《Seven Knights Dark Servant》,并在Kakao page上发布;Com2uS子公司Day Seven的故事游戏《일진에게 찍혔을 때》也在2019年被改编成网漫和网剧。在疫情长期化的态势下,全球网漫市场活跃起来,韩国游戏公司更积极地与网漫进行合作。
前不久,IronSource旗下手游发行部门Supersonic Studio首席游戏设计师Tomer Geller、自研游戏主管Niv Touboul在一篇文章中聊了聊2021年超休闲手游市场值得关注的几点趋势。
复盘刚刚过去的2020年,版号是绕不开的话题。尤其是近期,苹果一夜下架超4万款无版号游戏,让版号这一游戏商业化必选项的重要性无限凸显。
端游改手游,并不算什么新鲜事,从满世界的传奇页游开始,蒸汽斯基就知道手机早晚会成为它的载体之一,只不过没想到后来多到哪里都能看到相关的推广信息而已。
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