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游戏市场变化迅猛,游戏平台靠什么盈利?
关键字 游戏市场,游戏平台,游戏平台盈利 编辑:溪谷软件 2021/08/22
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毫无疑问,2021年手游行业发生了翻天覆地的变化。这一年,iOS新政开始落地,在iOS端投放个性化广告变得越来越难,很多游戏开发者不得不开始尝试新的营销方式和变现模式。

 

尽管如此,应用变现的未来仍充满光明。业内分析机构IDC预测,在2021-2022年,游戏内广告收入将保持高速增长,年复合增长率会达到17%。当然,游戏平台主要还是靠游戏分成盈利,后期也可以往服务商转型来赚取服务费。下面,我们就具体来了解一下。

 

1. 手游联运平台最主要的盈利方式分成盈利

搭建手游联运平台后,运营者可以从全国的游戏大小厂商那里对接游戏资源放在自己的手游联运平台上进行推广,玩家充值之后即可与游戏厂商进行分成。

 

游戏平台的作用是连接开发商和玩家,它有2个任务:1.帮助开发商找玩家,2.帮助玩家找好游戏。两者相比较,最重要的是第1点:帮助开发商找玩家。

 

获取到玩家就有流水,有流水开发商就会过来跪舔,游戏平台就有好游戏。反之,若没有用户,你即使手上有好游戏也做不大。总之,有大量用户,有优质用户对于游戏平台来说是最重要的,正所谓“渠道为王”。市面上几家比较大的游戏平台,比如腾讯、百度、360、九游,都是拥有大体量的用户,流水才做起来的。

 

一般情况下,CP与联运之间的分成点位是混服是55-65+,专服是70-80%左右,分成比例还是比较可观的,这也是手游联运平台最主要的盈利方式。

 

2. 自身有流量,广告收入也很可观

对于有量的手游联运平台来说,广告也会是一笔可观的收入。目前游戏通过搜索引擎或信息流进行推广的费用实在太高,也让很多厂商叫苦不迭。手游联运平台做广告推广的优势有两点,第一就是人群更加精准,推广效率大大提升,第二就是拥有推广费用、规则的话语权。

 

针对不同的广告组件的植入和触发方式做分类,可以做常驻式广告,也可以与厂商合作,做激励式广告或插入式广告。

 

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3. 代理扶持孵化多一份收入

现在一些做的比较好的手游联运平台也都开始往服务商的方向开始做转型,说的明白一点,将以往的CPS推广方式又整合了一遍,将类似于溪谷手游联运平台推广平台的技术支持,还有一些推广的方式方法交给游戏公会或创业者。

 

这样做的好处是什么?第一,这些推广员有量手游联运平台就有量,有量就有充值,有充值就有分成;第二,技术支持和运营方案这些都是可以复制的,多发展一个代理就可以多赚取一份服务费,还多了一个流量来源。


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