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2021年,国产手游出海规模仍处于加速增长周期,在逐年攀升的过程中,占据各个赛道的头部作品也开始“水落石出”。
7月9日,完美世界发布2021年半年业绩预告,期内实现归母净利润2.3亿元至2.7亿元,比上年同期下降:81.90%–78.75%。完美世界指出,在多因素综合作用下,报告期内,公司归母净利润有所下滑,但新游戏带来的业绩贡献有望在后期逐步释放。
今日,Sensor Tower发布了六月中国手游发行商收入排行榜。受到了近期《摩尔庄园》爆火的刺激,雷霆游戏的收入环比激增143%,几乎达到了去年同期的12倍。此外,年初推出的《一念逍遥》发挥稳定,雷霆游戏在6月上升到收入榜的第六名。
据投行Drake Star Partners的数据显示,今年上半年,游戏行业的投融资宣布和完成的交易超过635笔,交易额飙升至创纪录的600亿美元。仅半年,用于游戏收购、投资和公开发行的资金几乎是2020全年的两倍。
为针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题,腾讯游戏在现有人脸识别验证的基础上进一步强化,正式上线“零点巡航”功能。
近日,Newzoo 在新发布的全球游戏市场报告中指出:2020年至2021年玩家增长了5.4%,今年的游戏玩家数量已经迈过了 30 亿的大关,且有望在未来几年迎来持续的增长。
2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达1778亿美元。
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