目前2020 ChinaJoy已正式开幕,中宣部出版局副局长冯士新表示,坚决抓好防沉迷工作,着力加强精品生产,始终严把内容关口,严格遵规守矩。
数字内容产品广受年轻一代喜爱,但近年来部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,引起社会各界广泛关注。促进青少年健康成长关系国家、民族未来。
今年上半年,各地宣传部门又组织开展了属地企业的防沉迷排查。从反馈情况看,多数企业严格落实通知要求,有序推进各项举措,防沉迷工作取得了积极进展。同时也发现少数企业心存侥幸、消极应付、执行不力。
防沉迷工作是网络游戏行业履行社会责任的重要标志、根本要求,各地各企业要高度重视、一抓到底,不折不扣落实到位。要针对已发现的问题和社会反映,查漏补缺、纠偏补正,不断完善措施办法,推动防沉迷工作步步深入。头部企业要先行一步,充分发挥示范带头作用。
今年下半年,我们将组织专项检查,并对属地部门排查情况进行“回头看”,对仍没有落实到位的,要进行曝光和处罚。我们正在加快推进国家层面实名认证系统建设,初步计划9月前上线,届时将组织企业分批接入,请有关企业积极配合。
提高质量、多出精品,是时代赋予我们的文化使命,是行业发展的必由之路。应该说,这些年我们的产品整体质量不断提升,策划创意、制作水平都有很大进步,越来越多的企业致力于以优质内容吸引用户,市场竞争从比规模、比买量向比内容、比品质转变。
今年上半年,我们克服疫情影响,平稳推进游戏审批工作,截至七月底已核发游戏版号779款,基本满足了行业需求。大家要珍惜和用好版号资源,处理好数量和质量的关系,提高质量、拒绝平庸,做一款成一款、做一款精一款,不断加大高质量高水平产品的有效供给。
数字内容产品具有鲜明的文化属性和意识形态属性,对广大青少年的价值观养成具有较大影响,必须切实加强内容导向把关。
近年来游戏产品社交功能不断强化,一些社会负面情绪借游戏社交平台宣泄发酵,给内容把关带来了新的风险和挑战。要加强动态监测,及时发现处理问题,及时纠正错误倾向,及时报告有关情况,坚决避免网络游戏引发负面舆情。
没有规矩、不成方圆,规范有序的市场秩序是行业健康发展的重要基石。近年来数字内容产业在快速发展的同时,违规违法行为时有发生。
今年上半年,我们在工作中发现了近百款存在违规行为的游戏,涉及套取版号、扒皮套皮、非法运营、擅自更改上线内容等问题,已责成属地部门对相关单位作了严肃处理。
目前,国家层面的事中事后监管系统已基本建成,下半年我们将进一步加强市场监管,加大违规惩处力度,完善信用档案制度,建立事前审批和事中事后监管联动机制,着力推动形成良好的行业生态和市场秩序。
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