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玩家及渠道资源公司管理
前面介绍完媒体的强大作用,接下来就需要知道通过哪些渠道来得到这些资源,来开展媒体合作。下面将做一些简单介绍。
挖掘媒体资源需要手和眼配合完成,虽然看起来工作很简单,但是不能小看这部分工作。首先挖掘媒体资源要保证“量”,有了量变才能有后来的质变。而且量变的过程也是对媒体深入认识和了解的过程。把所挖掘的资源定期汇总处理,根据站内流量进行排序,分析每个媒体的流量涨幅数据,优化媒体资源。
媒介工作,相信很多人都认为它不是那么重要,有和没有这个岗位没什么区别,因为这些人觉得游戏媒介只是简单的发一些新闻、刷一些小广告就可以了,每天都做着相同的事,复制粘贴,所以很多对产品、公司比较有帮助的资源、数据也就慢慢的被这些人无视掉了。
渠道是决定产品生死的关键要素,同志们在做游戏运营的渠道时一定要注意以下事项:
联运合作是大部分开发商参与竞争的主要面世方式,其实不管是联运还是独代,最终走向的方式也是联运,即推产品登上各大应用市场。联运合作有以下常走的步骤。
在国内,渠道商又被称为各大应用市场,是游戏开发商占领市场份额的主要战场。因为新老系统的更替,目前市场主要有3个应用系统和衍生的渠道——安卓、苹果、windows phone,其中苹果又包括正版和越狱版。
这期主题主要围绕渠道管理来展开,具体说说渠道管理工作中一些小技巧,小方法。说到游戏的渠道管理,商务人员肯定有说不完的话,他们每天游走于各种游戏讲座、会展等场合,对游戏业内资讯、八卦,行业前景可是了如指掌。
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