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四套渠道 同步推广
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溪谷玩家及渠道维护系统
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自2018年4月版号停审以来,对从业者不断增大的各方面压力使得业界对政策消息空前敏感,本次版号相关信息一出立刻引发了包括玩家、券商、外国媒体在内的各方人士的关注。
在研发主体中,中/大型支持部门的主要目标是提升资源效率和人才培养,专业的PM(项目管理)可以帮助这个目标更好地实现。本文溪谷软件将通过阐述PMO(项目管理办公室)以及PM力,来分享腾讯游戏研发体系下项目经理的工作思路和方法。
2018年年末,游戏版号重开发放,对于广大游戏CP来说是一件好事,相信今年游戏市场上又会出现许多新面孔。作为游戏行业的运营人员,如何获取更多玩家,可以说是一个永恒而又艰难的课题。
今日头条在2018年下半年已经推出了小游戏,虽然目前的量还不是特别大,入口也不是特别多,但是溪谷软件非常看好今日头条小游戏的发展,因为今日头条有着非常完善的广告系统,或许在传播性上比不过微信,但如果着力推广,将会带来非常大的流量,且变现能力很强。
出海发展已经成为了当下游戏行业关注的热点,许多厂商都在研究如何进军海外市场。除了推广产品之外,手游发行也是一门学问。海外市场上的安卓、iOS两大平台与国内的环境有所差异,相互之间也存在不同,相应的发行策略也需要进行调整。
根据Newzoo发布的2018年全球游戏市场的分析报告显示,全球游戏市场将在2018年达到1379亿美元的市场规模,较2017年增长162亿美元。而亚太地区在今年将创造714亿美元的游戏收入,占全球游戏市场总收入的52%,同比增长16.8%;其中,中国创造了379亿美元的游戏收入。
有些开发者或许不愿承认,并不是所有的游戏开发者都擅长免费游戏的运营及变现。特别是对于手游领域来说,拥有一个好的想法并付诸实践仅仅只是成功的开端。小型工作室无法在艰难的市场生存,那些缺少变现经验或相关知识的工作室也将面临苦斗。
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