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《第五人格》已经走过了一周年。去年4月12月,网易首款主打非对称对抗竞技手游《第五人格》正式上线,在多数玩家看来这一非常新鲜有趣的玩法很快就取得了突破性成绩。上线短短10天DAU突破1000万,不到一个月狂揽超5000万注册用户,一时间《第五人格》成为市场关注的重点,“爆款”标签也被毫不吝啬打在这款游戏身上。
2019年H5市场其实还是蛮热门的,很多手游团队也有开H5的项目,但包括H5厂商在内,很多研发都转做休闲品类。同时,在整体数量上,纯H5研发公司比去年少了很多。一方面,由于政策调整,版号不发放。另一方是产品不太行,现在的H5都是往精品化靠拢,劣质产品很快就被市场所淘汰。溪谷软件作为游戏运营产品研发企业,本文为大家分享H5游戏市场行业。
昨日微信官方公布了第三批微信创意小游戏名单,本次为4款小游戏。截止目前已经有13款小游戏入选微信创意小游戏。那么,溪谷软件就带大家一起来看看微信究竟更青睐什么样的游戏吧!
在App Store的营收大盘中,应用的收入出现了明显的上涨,相比2018年的134亿美元,预测到了2023年这将达到388亿美元,年复合增长率达到24%。相比此前几年28%的年增长率,游戏的收入在2017到2018间增长了10%,并且估计在接下来的5年间都将保持这个增长率。
如今越来越多的厂商涌入了小游戏的战场当中,各路都想在小游戏领域分腾讯一杯羹,而微信也早已经不是一家独大的局面,而如今现在的小游戏市场是什么样的呢?以头条系为代表,各路厂商在奋起直追。而随着小游戏的开发者们越来越多,这个领域也不再像去年靠抄袭就能赚钱。或许,小游戏的风口才刚刚开始。
据市场研究机构Newzoo预计,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。溪谷软件作为游戏运营软件研发企业,我们发现越来越多的玩家都在移动平台上转移,本文溪谷软件将为大家带来相关资讯的分享。
极光大数据针对腾讯、字节跳动和百度旗下应用矩阵的用户使用时长表现发起了市场洞察分析。就移动设备覆盖率而言,腾讯、字节跳动和百度旗下的应用矩阵均有着优异的表现,且三大矩阵的用户群体重叠比例十分显著。在这种情况下,针对用户注意力的争夺势必会成为一场持续上演的战役。
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