游戏联运平台源码版
四套渠道 同步推广
手游联运源码版
全新框架 五端合一
游戏出海源码版
海外上架 多语言支持
H5游戏联运源码版
多支付渠道 急速部署
团队语音源码版
new
随时开黑 乐趣无穷
游戏发行源码版
分发+发行双向模式运营
NFT数字藏品源码版
打造专属品牌 数字藏品发行
游戏工作室管理OA
成员管理 薪资计算 永久免费
小说系统
源码出售 版权资源都属自己
H5微端打包工具
微端打包 一键生成
电子签名服务平台
安全可靠 一站式的电子合同服务
溪谷玩家及渠道维护系统
玩家及渠道资源公司管理
在做海外的时候,首先要做海外流量的获取,海外依然是从Google、Facebook、YouTube做一些流量的获取。如何将相对简单、相对纯粹的流量的获取变得更有效果,我们从3个方面分享了经验。
“爆款”“热门”“都在玩”这三个词语历来都是一些微信小游戏的经典广告文案。虽然从年初至今,大家几乎每个月都能看到几个新的魔性广告,但事实上,大多数小游戏却都难逃季度爆款的尴尬魔咒。这个季度一款小游戏霸榜头部,下个季度就消失在了榜单前十。
当然是做ASO了,这在国内已经成为共识,而对于出海开发者来说,情况却大不相同,跟一些出海CP接触下来,发现很多人对ASO仍有诸多疑问
游戏的留存率达到多少算优秀?之前,Facebook平台流传出留存率“40–20–10”规则,也就是说,如果你想让游戏的DAU超过100万,那么新用户次日留存率应该大于40%,7天留存率和30天留存率分别大于20%和10%。
众所周知,游戏行业利润丰厚,无数公司觊觎游戏市场这块大蛋糕。根据今年8月QuestMobile数据,手机游戏、游戏直播付费用户占比超过30%,吸金能力最强。但是游戏产业链长而复杂,我国市场已出现寡头垄断的格局,任何新来者的加入都并非易事。
随着手游行业竞争的加剧,很多企业为了获取流量,都会选择在一些渠道进行买量,但是当更多的企业开始投放买量广告,素材同质化的愈发严重,买量的成本节节攀升,游戏企业不得不去考虑投入成本和风险的问题,我们就要考虑手游买量如何避坑的问题了。
10月24日,“中国企业大学50强”榜单在2019中国企业大学高峰论坛开幕式上隆重揭晓。该榜单是第十一届中国人才发展菁英奖的重要榜单之一,由中国企业培训和人才发展领域最具影响力、规模最大的专业媒体《培训》杂志评选并发布。今年网易游戏学院名列全国第十一名,成功跻身“中国企业大学50强”。
视频介绍
扫一扫二维码
关注视频号查看视频
联系我们
微信扫一扫联系售前工程师
海唐:13270282266
产品地图
18652263285
小龙: 3002780512
复制手机号添加售前工程师企业微信
立即拨打电话