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9月29日,原国家新闻出版广电总局官网显示,新的一批游戏版号已下发。不过,22个过审游戏几乎全是手游,且休闲益智类游戏居多,而端游和主机游戏依然不见踪影。
如果是放在三年前,得到的回答99%是“山寨游戏”。但是,随着近两年国内游戏的质量提升,并且大量优秀的游戏通过出海寻求发展机会,中国游戏开始在国外市场拥有更高的关注度,玩家评价也逐渐增高,甚至日煤《周刊SPA!》对于国内游戏评价也用到了“世界级杰作”的赞誉。
昨天,Sensor Tower发布了2019年9月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名.
游戏直播平台本身的盈利道路,在风起时已然明了:在直播收入外,探索更多可能性,让盈利结构更为优化。不断更新的各家财报证明,在营收多元化这条路上,无论斗鱼、虎牙,还是其他中小平台,目前在收入结构上对直播的依赖依然较大,多元化收入探索的成效尚不明显。
外挂为行业带来忧患意识的说辞已然过时,宁可割舍这份屈辱,在没有取巧者的未来与玩家达成共赢。
日前,《速降王者(Descenders)》的独立游戏开发商No More Robots总监Mike Rose对2019年Steam平台独立游戏的销量情况进行了分析。根据他的分析结果,2019年Steam平台独立开发者挣到的钱仅有去年的一半。
在很多人的印象里,MMO是占据绝对统治地位的品类,而且以往的榜单中,韩国手游市场的爆款产品往往也都是MMORPG。不过,这个现象在最近发生了比较明显的变化。
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