2018年我国的移动电竞市场规模将超过500亿元,移动电竞的用户规模接近2亿人次,联赛成熟、曝光稳定、资本逐利,国内的移动市场红红火火,同时还带动了整个亚洲地区移动电竞的发展。在韩国、东南亚一带,最为流行的移动竞技游戏都出自中国厂商,而在东南亚等手游发展较慢的国家地区,也有国内资本与企业在其市场布局移动电竞,而这一切,似乎都与西方无关。
从15年到17年,手机游戏在全球游戏市场的收入占比不断增长,而PC游戏和主机游戏则在缓慢下跌。尤其是17年,手机游戏的收入开始超过主机游戏,手机成为了最赚钱的游戏平台。不过这份报告里的图表在表达上有着明显的倾向性,实际算一下的话,虽然收入占比在下跌,但PC和主机游戏的实际收入还是在缓慢增长中。
如果分区域来看的话,中国占了17年全球收入的28%,美国占了22%,是全球最大的2个游戏市场,共同瓜分了一半的收入。也意味着一款游戏只要有中文版和英文版,就几乎可以覆盖全球大部分潜在玩家。这也是为什么以前对中国玩家爱理不理的各个公司、工作室都开始重视起中文化的工作,这不仅仅是会有被大量恶意差评的风险,更重要的是没有人会和销量过不去。
再看向电竞领域,17年全球电竞36%的收入被北美赚走,中国赚到了16%,韩国也顽强的挤到了饼图上,拿走了7%的收入。而活跃在亚太地区的电竞爱好者们,更是在数量上占到了全球的51%,有巨大的消费潜力。
相比西方,亚洲有着非常强势的“移动”文化。这一点相信去过西方,尤其是欧洲的小伙伴一定有非常深刻的对比印象。因此在亚洲,手游收入可以占到17年游戏行业总收入的55%,PC占了34%,而主机只占到11%。
由于手机游戏占据主导地位,移动电竞也获得了爆炸式的发展,并且被认为应该与PC电竞采用相似的模式,包括成规模的赛事和大量的观众参与。相比之下,在西方,主机游戏的收入占了49%,PC和手机游戏各占20%多。
在娱乐领域,更是PC游戏占据主导地位,并且之后几年也将如此。纵然移动游戏已经在全球成为主流,但西方的移动电竞依然落后于PC和主机电竞,也被认为应该区别于PC电竞,而在其他层面取得突破,比如一些业余比赛。
有观点认为,西方欧美的主机市场占比较大,强调快餐、社交的移动游戏与移动电竞,很难切割这块市场;也有人认为,西方本身的游戏行业限制了移动电竞的发展,缺少移动竞技游戏爆款,落得下风。
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