10月或将开启游戏“净化” 严查内容违规、版号套用
关键字 游戏行业 游戏净化 游戏版号 编辑:溪谷软件 2018/09/20
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最近各种传言消息满天飞,真假难辨,请冷静对待,不过监管审查越来越严却是不争的事实。


游戏行业有爆料消息:“从下月开始,版署将开启游戏内容净化,重点整治和审批内容不符合的游戏”。而下午,对话的内容截图便被行业人士各种传播不过目前主管部门还没有正是的对外公函,所以具体还要以公函为准。


但值得注意的是,在2017年底2018年初就进行过一轮审查,针对移动游戏产品的违规内容,如:黄赌毒、反华言论等。而由于今年游戏版号迟迟没有审批外发,一些公司动起了版号换皮的心思,不仅有版号买卖交易,甚至还有版号按年租的业务,单个版号价格已经炒到了几十万,倒卖版号比做游戏还赚钱。但这是一种违规违法乱象,因为上线游戏内容与审核批准的不一样,所以被整治清理是早晚的事,侥幸心理会吃亏。




此外关于版号的消息,各种传言也很多,其中九月份出版号传言较多。近期拿到消息显示,今年不审批的可能性比较大。理由有二:

1. 主管部门的“三大三小”还未完成。目前已经确定了三大,并正式对外公布,确定了各部分职责,但在具体人员安排上未来还会有一定的调整,所以会有一个过渡期和适应期

2. 主管机构部门的游戏审批20条建议将在年底提交确定,这也就意味着年底前游戏内容审批的细则并未确定完成

所以还是要做好心理准备,版号能早出最好,但如果今年不批,也要做好应急预案。


面对国内市场的现状,越来越多的公司选择了出海,但海外市场目前也有一些需要注意的变化。

首先,谷歌最近在大量下架同质化游戏,整治应用商店

其次,海外游戏公司,特别是一些大型公司都在成立督查组,专门应对产品抄袭现象,发现立刻举报


       最后,iOS马甲包也快要到头了。一方面苹果针对马甲包的审核机制非常完善,可以钻的漏洞越来越少,发行公司做这件事已经是出力不讨好。另一方面,苹果在提升企业开发账号权重,企业号比个人开发者权重更高,关键词相比更容易深上升。而且游戏出海可能会在iOS上遇到尴尬,苹果不太理解游戏联运、游戏发行,也就是说做国内上传游戏是A账户,海外发行公司是B账户上传游戏,会被苹果认为是马甲包行为


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