1.游戏宣传
对于做游戏的来说,游戏的宣传是尤其重要的,只有宣传出去了,大家看到这个游戏,才会有玩的想法和冲动,都不知道,自然就不会有玩家了。那么在游戏还没有开发上线的时候,是不是宣传就没有用了呢?这个可以明确的和大家说,还没上线的游戏更要大力宣传哦,声势一定不能小,不管你是通过什么方法,让更多人的知道游戏的名字是我们首先要做的事。
2.奖励机制
现在的新型游戏种类很多,如果试玩新游戏,或者到达固定等级、战斗力有奖励的话,会更加吸引人。
3.有基础的游戏更好宣传
如果这个游戏本身就很多人知道,有游戏玩家的基础, 续作的话,那么宣传起来会更加的轻松。
4.分享给身边的人
可以先鼓动身边的人,如果身边的人和你一样喜欢玩游戏的话,就拉他们和你一起来体验一下。如果你觉得一款游戏可玩性还不错的话,完全可以先分享给身边喜欢玩游戏的朋友,首先你完全了解这款游戏,对于熟悉的朋友可以教他怎么玩,这样玩家的兴趣也会更大一点。
5.招募战队参与活动
招募玩家的时候,可以以战队的方式来参加活动,这样玩家的基数就可以变得很大了,游戏马上会活跃。对于一般的竞技性的游戏,招募站队是一个很不错的方法,玩家私下也是可以交流讨论的,虽然不能组队,但是也可以在一起讨论玩法、策略等等。
6.重视游戏内容
当然,说了那么多,游戏本身的玩法、内容、剧情是非常重要的,游戏的内部做的好了,才能留住玩家哦。如果一款游戏失去了游戏的可玩性,就算吸引了很多玩家进来,那么留存率肯定也不会高,所以各位开发团队更要注重游戏的内容本质。
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