溪谷软件手游发行系统,助你加速开拓手游市场
关键字 手游发行系统,聚合SDK开发,产品更新改版 编辑:溪谷软件 2017/09/15
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中国手机游戏市场经过前期的快速增长,目前市场规模趋于饱和。面对这种情况,厂商采取手游出海、游戏产品精品化及泛娱乐化等措施,来提高自身盈利能力,以抢占更多的剩余市场空间。


中国手游市场规模将破千亿 赛道门槛大幅提高

2017上半年中国移动游戏行业收入规模继续保持稳定增长,在Q1和Q2两个季度分别达到213亿元和244亿元,2017上半年的收入达到457亿元。预计到2017年底,中国手游市场将突破千亿。王者荣耀的火热再度激发中国手游市场活力,但赛道竞赛门槛已大幅度提高,传统手游厂商在行业资源实力上已占据明显优势。同时,手游厂商应重点提高游戏品质,构建泛娱乐化生态体系,开拓海外市场,从中寻找突破。

 

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关于用户付费的市场调研方面报告显示,75.6%的网民体验过手游,其中53.2%的玩家为手游付过费,另外,44.8%的网民能接受50元以下的付费额度,另有29.6%的网民接受51-100元的付费额度。小编认为随着现在人们收入水平提高,付费意识提升,以及手游不断的重度化精品化,手游付费用户占比有望进一步提升。


渠道为王和产品为王

从去年开始,市场已经逐渐有从渠道为王转向产品为王的趋势,而一些发行商可能还认为只要打通渠道就万事大吉了,如果没有把发行的整个思路理清理顺,即使渠道做得很好,量也不会很牢固。并且现在用户对游戏的分辨能力越来越高,单靠营销推广实难成事。


在游戏产品方面,国产手游产品的同质化现象严重,缺乏创新,未来手游厂商和手游发行商应重点提升产品品质,往精品化、重度化方向进化发展只有好的产品才能打动玩家的心,抢先占领游戏市场,就有机会赚的盆满钵满。


什么是溪谷软件手游发行系统?

溪谷软件独家制作的手游发行系统,是集开发者平台、聚合SDK、管理后台为一体的专为手游发行商研发的游戏运营系统。系统通过聚合SDK接入大量渠道平台,为手游研发快速分发各渠道游戏包,真正实现0技术成本


手游发行系统除了在聚合SDK上有领先技术,在数据分析方面也有强大的功能,管理后台中的数据统计分析模块,包含充值统计、留存统计、ARPU等多项数据分渠道查询,让手游发行商在大数据的支持下更便捷的运营。


溪谷软件将不断更新完善产品功能,保证给用户提供更加完善的服务,十一小长假后溪谷软件旗下产品将迎来重大更新改版,敬请期待!

 

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