本使用文档主要介绍手游联运系统旗舰版管理后台的操作方法,帮助您了解站点功能及如何更好的运营站点。
手游联运系统旗舰版管理后台为管理者提供用户登录/注册、充值、游戏分包等数据的实时查看与更新,提供站点优化、内容更换等基础功能,让管理者可根据自身需要设置、游戏展示侧重顺序、资讯内容等,通过对后台的设置使前台页面发生相应变化,作出最符合市场推广及客户需要的效果。
手游联运系统管理平台主要分为,后台首页、游戏管理、运营管理、数据报表、财务管理、推广平台、商务专员、联运分发、站点管理、系统设置10大模块。
1 登录
1.1 登录
输入正确的管理员账号+密码后,点击[点击按钮进行验证],验证成功后,无需点击登录按钮即可登录成功,进入后台。(当管理员账号被禁用、所属角色权限被禁用时则无法登录后台。)
底部的版权信息写活,调取【站点管理】-【站点配置】-【管理后台设置】下的[站点配置]内容。
2 左侧导航
(1)点击对应的功能按钮(后台首页~系统设置),可快速进入相关分类列表。
(2)点击[ ],清理网站缓存。
(3)点击[ 退出 ],退出当前账号返回登录页。
3 后台首页
3.1 昨日/今日数据
汇总显示昨日、今日的数据概况
3.2 近七天运营数据
点击[ 新增用户 ]、 [ 充值金额 ],筛选查看对应数据。(显示截至昨日的7天数据,鼠标划过折线图时根据日期,弹窗展示每日数据详情。)
3.3 新增用户
对昨日新增用户数据做行为对比分析。(新增用户字段说明见数据说明弹窗。)
3.4 待办事项(待办内容为必须操作事项)
(1)游戏应用待办事项
1)游戏充值:游戏充值通知失败待补单数。
2)游戏安卓:安卓游戏分包待打包数,展示未打包状态下的分包数据,未审核的同样计入。
3)游戏苹果:苹果游戏分包待打包数,展示未打包状态下的分包数据,未审核的同样计入。
4)礼包管理:当某游戏某礼包数量小于10个时计入待办。
5)渠道分包:当选择百度云批量打包或渠道打包,2小时后还是打包失败则计入待办,点击数据新标签页打开游戏分包-安卓打包列表选择百度云批量或渠道打包方式,打包失败的记录。
6)返利管理:已到期的返利游戏待办数。
(2)推广平台待办事项
1)渠道列表:新标签页打开渠道列表页,展示待审核状态的推广员数据。
2)联盟申请:新标签页打开联盟申请页,展示待审核状态的联盟申请记录数据。
3)收益提现:新标签页打开收益提现页,展示待审核状态的提现申请记录数据。
3)收益兑换:新标签页打开收益兑换页,展示待审核状态的兑换申请记录数据。
4)APP分包:新标签页打开APP分包页,展示待审核、待打包的筛选结果页。
3.5 系统信息
显示当前系统版本及相关信息。
4 游戏管理
4.1 游戏列表
汇总显示所有游戏,分为 手游/H5游戏/网页游戏/已下架 游戏 4类。
(1)点击[ 添加游戏 ]/[ 编辑 ]跳转至新增/编辑游戏页,进行基本信息、下载设置、参数配置、H5分享页面、实名认证的设置(H5游戏无下载设置页面;网页游戏无下载设置和H5分享设置页)。
((1)手游:新增成功后,在游戏列表会新增一条游戏记录,此时关联状态是“未关联”,并自动弹出去关联版本的提示弹窗,点击[ 未关联 ]跳转至此游戏的关联版本页面,点[ 保存 ]即可生成此游戏的另一版本的游戏信信息,此时关联状态变成“已关联”,该功能是为了快速生成双版本游戏。
(2)H5游戏关联手游时,需游戏名称保持一致。)
(2)可直接在列表内进行显示状态、下载次数(手游)、在玩人数(H5/页游)、排序设置、不可申请渠道、添加关联操作(手游),
2-1)显示状态:点击“开启”状态变为“已关闭”,已关闭状态游戏所属的区服信息隐藏(区服列表不显示对应游戏数据),PC、WAP、推广平台-游戏列表/推广联盟上也不显示对应游戏信息。再次点击恢复“开启”状态,对应区服则正常显示。
2-2)不可申请渠道:点击数值弹出【不可申请渠道】弹窗,勾选后对应渠道后台的游戏列表不显示该游戏,联盟站点同样不显示该游戏的所有信息。(不可申请渠道弹窗内只展示一级渠道账号,二、三级渠道默认跟随一级)
默认选中全部,可通过字母、关键字进行快速检索;全选按钮默认不选中,可通过点击“全选”进行当前页面的快速全部选中。
2-3)点击"未关联"进入关联版本的详情页,进行编辑后提交保存生成关联版本。修改排序值后,按照排序值倒序展示。
(3)操作栏:点击[编辑]进入编辑游戏界面,点击[对接参数],弹出对接参数弹窗(手游),点击弹窗内的[复制参数]按钮,可一键复制参数,点击[H5分享页面],打开H5分享页面
(4)全站列表页底部下拉框设置每页显示数据的条数,可快捷设置列表展示条数。
1-1)基础信息:可设置游戏基本信息、排序、上传图文、VIP表和所属信息等。
1-2)下载设置:配置游戏下载方式,安卓游戏有官方原包、第三方链接可选,IOS游戏有官方原包、第三方链接、超级签(仅IOS游戏)可选。
选择官方原包,却没有进行原包上传,则前台页面无法进行下载,按钮置灰显示;
若选择第三方链接,却没有上传正确的游戏下载链接,同样无法下载游戏。(下载端口只能选择一种,选择“第三方链接”后推广员后台-游戏列表-申请游戏页面将不显示该游戏,推广员无法进行申请。)
选择超级签地址,需填写第三方超级签地址,玩家下载、渠道分包时将该地址进行下载/分包。
1-3)参数配置页面:设置推广分成比例和注册单价、设置绑币充值折扣比例、设置会长代充折扣、新增扶持额度、后续扶持比例等。
1-4)H5分享页面:上传落地页背景图片+设置标题生成该游戏的H5推广页面,推广员申请渠道包时,自动生成对应的H5下载页面,便于推广员进行快速推广。
1-5)实名认证:针对每款游戏的实名途径做设置,提供 国家新闻出版署防沉迷系统 和 本平台自由防沉迷系统 2种途径可选。
选择国家防沉迷系统:输入CP商授权本平台的参数即可生效;(玩家在游戏内提交认证信息将上传至国家防沉迷系统,根据提交信息返回认证成功、等待中、失败失败3种状态;)
4.2 游戏类型
汇总展示所有游戏类型,并可对其进行新增/编辑/关闭等操作。
1)点击[ 关闭 ]对当前类型进行关闭,使其不再前台页面展示。
2)点击 [ 编辑 ]跳转至编辑游戏类型页,可编辑类型名称/显示状态/图标。
3)点击 [ 添加游戏类型 ]跳转至添加游戏类型页,可编辑类型名称/显示状态/图标。
4.3 原包管理
上传、更新、查看官方游戏原包、H5游戏微端包的功能。(更新原包后会自动进行推广员游戏包更新,打包完成后,对应推广员下的游戏包无需更新,渠道玩家即可下载最新版游戏包(前提:服务器开启定时任务)。)
4.4 开服表
1)对游戏区服的上传、编辑、查看、删除等操作的汇总。
2)点击[添加]/[编辑]跳转至新增/编辑区服页,从后台已添加游戏中选择某一款游戏进行区服增加/编辑。
3)可直接在列表内进行显示状态操作,点击“开启”状态变为“已关闭”,再次点击恢复“开启”状态。
4)点击[ 删除 ]对所选中游戏区服进行删除。
5)列表页面添加[ 导出 ]功能,导出全部数据或所筛选的数据结果。(全站导出按钮同理)
4.5 礼包列表
(1)礼包列表
显示所有礼包,添加/编辑/删除游戏礼包的功能。
1)点击[ 新增 ]/[ 编辑 ]跳转至添加/编辑礼包页,从后台已添加游戏中选择某一款游戏进行礼包添加/编辑。【(1)激活码类型:默认选中普通码,普通码一行一个,当礼包数量减1时,普通码对应减少1行,统一码则是剩余数量自动减1;(2)运营平台可多选,假设游戏A:苹果版+安卓版+H5都有时,则运营平台三个都可勾选,某一版本没有时,则对应运营平台不可勾选】当设置会员等级时,该礼包即为特权礼包,玩家VIP等级需大于等于所设置的会员等级时,才可领取该礼包)
2)点击[ 删除 ]对所选中游戏礼包进行删除,使其不在前台展示,已被领取的礼包在玩家用户中心-我的礼包内正常显示。
3)可直接在列表内进行显示状态操作,点击“开启”状态变为“已关闭”,提示:操作成功。再次点击恢复“开启”状态。
4)新增礼包时选择的游戏是页游时,运营平台只可选择PC,其它选项不可选中。
(2)领取记录
显示玩家领取礼包的全部记录。
4.6 接口列表
显示所有玩家在游戏盒子APP内对游戏视频的评论,审核/隐藏/查看/显示评论的功能。
1)点击[ 新增 ]/[ 编辑 ]跳转至添加/编辑接口页面。
2)点击[ 删除 ]弹出确认删除提示框,确认可删除接口。
3)可对接口游戏名称进行模糊筛选。
4.7 评论列表
显示所有玩家在游戏盒子APP内对游戏视频的评论,审核/隐藏/查看/显示评论的功能。
1)审核:可对评论进行审核,审核通过后在视频页面显示。可在每条评论后操作中的审核对单条评论进行审核或选中多个评论进行批量审核。
2)隐藏:可对评论隐藏,隐藏后评论不显示,以及评论隐藏后子评论也会隐藏。
3)自动审核:自动审核开启后,评论自动通过审核。
4)查看:查看一级评论下的子评论。
5)显示:可对隐藏的评论操作,确认后原隐藏的评论重新在视频评论界面显示。
4.8 CP列表
查看所添加的CP信息,可进行添加/编辑。
5 运营管理
5.1 用户管理
5.1.1 用户列表
汇总显示平台注册玩家信息及相关操作的列表。
1)点击操作栏下的[ 查看 ]进入用户基本信息页,可编辑“登录密码”“手机号码” “平台币余额”,可点击查看游戏付费记录、游戏登录记录。
2)点击操作栏下的[ 锁定 ]对选中的账户进行账号锁定操作,使其无法登录SDK/PC/WAP/APP,账号状态变为“已锁定”。
3)点击操作栏下的[ 启用 ]对被锁定账户进行解除锁定操作,使其可登录平台,账号状态恢复为“正常”。
4)点击操作栏下的[ 补链 ]对账户进行修改渠道操作。
5)点击设备号字段下的[ 查看 ]按钮,弹出设备号弹窗,显示用户注册时的设备识别码(无设备码时,不显示查看按钮)
6)点击付费记录字段下的[ 查看 ]按钮,查看玩家的订单付费信息。
7)点击小号字段下的数字,弹出小号数据弹窗,显示该账号下的所有小号数据。
8)增加“实名认证”字段及检索项。
5.1.2 补链记录
汇总显示所有用户的补链记录。(用户A原属渠道A,在时间1补链至渠道B,用户A在时间1之前的活跃/充值/结算计入渠道A,时间1后的计入渠道B。)
5.1.3 登录记录
汇总显示所有玩家游戏的登录记录。
5.1.4 角色查询
仅作为对玩家角色进行查询的辅助工具,使用此功能需先保证游戏对接已获取相关参数。
5.1.5 账户修改记录
记录管理后台修改玩家详情里平台币余额的记录。
5.1.6 异常预警
记录玩家和渠道的异常行为。
(1)异常类型分为以下5类,每类对应显示的数据不同,详见列表。
余额到账异常 充值的实际到账金额与账户余额变动不符(包含平台币/绑币充值、渠道代充)
大笔订单预警 出现大额单笔充值订单,订单金额≥2000(包含游戏充值、平台币充值、绑币充值、会长代充)
代充折扣异常 游戏设置会长代充折扣≤3折
账户修改异常 玩家账户平台币余额修改变动差额≥500
后台发放异常 后台单笔发放平台币/绑币≥500
(2)点击”处理“跳转对应列表查看数据,若数据是正常的可返回点击”忽略",此条异常数据不再展示,若做了修改符合正常规则(仅指代充折扣异常),则该条异常数据状态为已处理。
5.2 积分商城
5.2.1 邀请奖励
(1)邀请奖励
汇总展示玩家邀请好友记录,点击【详情】,弹出已成功邀请的好友账号
(2)奖励设置
展示玩家邀请好友及被邀请好友可获得的奖励,点击【编辑】进入编辑奖励页面,点击【关闭】,对应奖励将失效。
5.2.2 试玩任务
(1)试玩任务
1)展示所有已添加的试玩任务
2)点击【新增】/【编辑】,进入新增/编辑试玩任务页面
3)点击【关闭】,对应任务将不在前台页面展示,点击【开启】,对应任务正常在前台页面展示。
(2)试玩列表
展示所有已报名试玩任务的玩家,玩家任务完成提交后,操作栏会显示发放按钮,点击【发放】,给玩家发放平台币奖励。
(3)提现记录
展示所有完成任务申请提现的玩家,点击打款操作后状态变为正常。
(4)提现设置
对提现手续费、单笔最高金额、次数等进行设置。
5.2.3 积分商城
(1)积分任务
展示所有积分任务,可直接在列表中对显示状态进行修改,点击“编辑”,进入编辑任务页面。
(1、关闭后的任务,不在WAP/APP中显示,即使玩家完成了任务,也不会获得相应奖励。
2、累计发放积分为玩家已领取的积分值。)
(2)积分商品
1)展示所有已添加的商品,可直接在列表中对显示状态及优先级进行修改。
2)点击[添加商品]/[编辑],进入添加/编辑商品信息页面,点击[删除],则删除商品。(已删除、显示状态已关闭的商品不在WAP/APP中显示)
(3)兑换记录
展示所有玩家兑换商品的记录,点击[发货],弹出发货说明弹窗,输入内容后,发货成功(非必填)。(所输入的发货说明,玩家可在WAP/APP-商城-积分明细-支出,点击”查看”按钮,进行查看)
(4)抽奖奖品
对抽奖的奖品、概率、库存进行设置,并展示已抽中数量。
(5)中奖记录
展示所有玩家的中奖记录。
(6)抽奖设置
对抽奖进行设置
抽奖消耗扣分:单次抽奖消耗的积分值。
每日积分抽奖上限:每日积分抽奖的次数。
每日免费抽奖:每日可免费抽奖的次数。
VIP额外:VIP可额外抽奖的次数
状态:开启/关闭。关闭时前台不展示抽奖入口。
5.2.4 积分明细
(1)积分获取
展示玩家获取积分的记录。
(2)积分使用
展示玩家使用积分的记录
5.2.5 尊享卡
(1)购买记录
展示玩家购买尊享卡的记录。
(2)尊享卡设置
对尊享卡名称、天数、价格、赠送天数,发放代金券进行设置
5.3 小号交易
5.3.1商品中心
展示用户发布商品的记录
1)点击【查看】,进入查看商品信息页面,查看商品详细信息。
2)点击【通过】,对该条记录的商品进行审核通过,通过后的商品在前台页面进行展示。
3)点击【驳回】,对订单进行驳回操作,卖家可以再次对该订单进行修改再次提交审核,(被驳回的商品,必须卖家取消出售该条订单后,此订单的小号才会回到卖家账号下,否则小号会一直存在公用账号内。)
4)点击【下架】,对该条订单进行下架操作,下架后不显示在最新出售页面。卖家可以再次对该订单进行修改再次提交审核。
5.3.2 订单中心
显示用户购买商品的记录
5.3.3 卖号设置
对卖号手续费、最低手续费、商品控价进行设置
5.3.4 公用账号
(1)设置公用账号信息,用于存放待审核、出售中、已驳回(后台已驳回后且用户取消出售后,才会从公用账号中消失)状态下的小号。
(2)点击【点击修改】,可对公用账号密码进行修改。
(3)点击小号字段后的数字,弹出小号数据弹窗,展示所有存在公用账号中的小号
5.4 用户设置
5.4.1 实名认证
(实名认证逻辑)
(1)实名认证设置可根据实际运营情况选择 开启/关闭,当开启时,未认证用户登录SDK即展示提示弹窗,告知用户需进行实名认证,关闭则不做提示;
1-1)实名注册:必填状态,在PC/WAP/APP上注册时用户需填写姓名和身份证号才可注册;非必填状态,在PC/WAP/APP上注册时显示实名认证入口,用户可不填进行提交;关闭状态,注册时不显示实名认证入口。
1-2)实名充值:开启状态,在SDK内充值消费时用户需实名认证;关闭状态,未实名认证也可进行充值。
1-3)认证次数限制:默认选中[1次],则一个身份证号只能认证一次;选中[不限制],一个身份证号不做次数限制,可重复多次认证
(2)防沉迷设置
当开启时,未认证用户、已认证但未满18周岁的用户登录SDK后则根据后台设置的时间段及提示内容进行提示,引导用户进行实名认证,若用户一直不认证,则根据设置的下线时间进行强制下线。关闭则不做提示。
5.4.2 公众号设置
用于配置微信公众号参数,实现微信内打开WAP站时自动登录微信号及微信付款。
5.4.3第三方登录
用于配置相关第三方登录所用参数的功能。
(1)QQ登录
QQ第三方登录在本系统有3处需使用,PC官网、WAP站和手游SDK;PC官网、WAP站需申请网页应用,手游SDK需申请移动应用。
申请地址:http://open.qq.com/ (QQ互联)
如有多个QQ应用参数可申请账号互通。QQ 互联UnionID打通业务自助处理指引:https://wiki.connect.qq.com/qq-%E4%BA%92%E8%81%94unionid%E6%89%93%E9%80%9A%E4%B8%9A%E5%8A%A1%E8%87%AA%E5%8A%A9%E5%A4%84%E7%90%86%E6%8C%87%E5%BC%95。
(2)微信登录
微信第三方登录在本系统有4处需使用,PC官网、WAP站、游戏盒子和手游SDK;PC官网、WAP站需申请网页应用,游戏盒子、手游SDK需申请移动应用。
网页应用申请地址:https://open.weixin.qq.com/(微信开放平台)
移动应用申请地址:https://open.weixin.qq.com/
5.4.4 VIP设置
自定义设置用户VIP等级标准,用于区分不同付费等级用户。
6 数据报表(该分类下的所有数据统计到今日,补链用户数据不计算在内。)
6.1 用户数据
6.1.1 基础数据
(1)汇总展示平台每日用户数据详情,默认显示近7日数据。可通过时间快速筛选查询,可排序,可导出。列表第一条数据从平台搭建日期统计。
(2)鼠标经过表头字段热区时出现【】,点击出现小弹窗显示字段说明。
6.2 游戏数据
6.2.1游戏数据
(1)按照游戏付费金额倒序展示,数据统计截止昨日的数据。
(2)鼠标经过表头字段热区时出现【】,点击出现小弹窗显示字段说明。
3.6.2.1游戏概况
默认选中截至至昨日的7天全部游戏数据,可通过4个大分类按钮+7个小分类按钮进行切换,当筛选项改变时,所有数据对应变化。
(4个大分类+7个小分类)
(SUM设备:统计时间段内新增设备总数
AVG设备: 统计时间段内平均新增设备数(SUM设备数/天数)
账户:统计时间段内的移动端新增用户总数/平均用户数)
此处是数据汇总数值,不随筛选条件而改变。
6.3 渠道数据
6.3.1 渠道数据
(1)默认按照渠道总付费额倒序展示,数据统计至昨日数据。渠道下拉展示所有一级渠道账号,一级包含子渠道数据。当筛选条件改变时,汇总值随之变化。
(2)鼠标经过表头字段热区时出现【】,点击出现小弹窗显示字段说明。
6.3.2 渠道排行榜
对渠道数据进行排行,可切换日排行(对昨日的渠道数据进行排行)、近7日排行(截止昨日前7日的渠道数据排行)、近30日排行(截止昨日前30日的渠道数据排行)。
6.4 数据分析
6.4.1用户分析
(1)对不同时间段内的日活/周活/月活做数据分析,默认显示截至昨日的7天数据,结束日期只能选择至昨日。
(2)鼠标经过表头字段热区时出现【】,点击出现小弹窗显示字段说明。
(折线图与表格是联动关系,对数据进行筛选时,折线图与表格同时变化。)
6.4.2 留存分析
对新增用户在游戏内的留存情况做分析,通过折线图+表格的形式进行展示。
1)活跃用户留存:统计活跃用户(含新老用户)在统计时间段内再次登录游戏的留存数据。
2)激活设备留存:统计激活设备在统计时间段内再次被打开的留存情况。
3)可通过3个大分类按钮+2个小分类按钮进行切换,折线图与表格是联动关系。
4)可点击表格查看某日的留存数据详情。
(鼠标经过表头字段热区时出现【】,点击出现小弹窗显示字段说明。)
6.4.3 应用概况
对移动端SDK的设备数和机型(手机+iPad)进行统计分析。
1)顶部显示数据汇总值,不随着筛选项而变化,鼠标移至对应字段处时,显示?按钮,点击弹出字段说明
(字段说明:
1、今日新增设备: 今日首次安装并且打开游戏的设备数。一台设备,只在首次安装打开应用时计作新增设备数1,安装多款游戏的同一设备不会重复计量。
2、昨日新增设备: 昨日首次安装并且打开游戏的设备数(去重)。
3、累计设备:首次安装并打开应用的设备总数(去重)。
4、近7日活跃设备:最近7日(截止昨日)至少启动一次应用的设备数。
5、近30日活跃设备:最近30日(截止昨日)至少启动一次应用的设备数。
6、近7日单设备使用时长: 最近7日(截止昨日),每日单设备使用应用的时长均值之和的平均值,即近7日单设备使用时长=截止昨日的7日的每日单设备使用应用的时长均值的总和 / 7。
7、活跃设备:每日至少启动一次应用的设备数(去重),统计时间段内只记录第一次启动的时间点。)
2)折线图与表格为联动关系,随着筛选项的变化而变化,可点击“新增设备”、“活跃设备”、“启动机型”进行切换查看。点击 “ iOS设备”/”Android设备” 对应的数据曲线图/柱状图不显示,再次点击则显示。
7 财务管理
7.1 订单管理
7.1.1 游戏订单
统计用户游戏内的实时消费订单,包括SDK现金支付、平台币支付。订单异常指苹果SDK内的苹果支付异常订单。可通过筛选项进行筛选,底部汇总栏随着筛选项而变化。
(实付金额字段:点击按照金额从大至小展示,再次点击从小至大展示,第三次点击恢复初始排序。)
7.2 平台币管理
7.2.1 平台币充值
(1)玩家充值:统计玩家在PC官网/WAP站/SDK上充值平台币到账户的记录,不包含消费平台币的记录。
(2)渠道充值:统计渠道在推广平台充值平台币到在账户的记录。
7.2.2 后台发放(玩家)
后台给玩家发放平台币的记录。
给玩家发放有3种方式:单用户、多用户、批量导入(Excel模板)(玩家发放,需要回到发放记录页面点击充值,才能发放成功。)
7.2.3 后台发放(渠道)
后台给渠道发放平台币的记录。
给渠道发放分为一级渠道、二级渠道和三级渠道,选择渠道账号进行发放。
7.2.4 平台币收回
显示收回玩家、渠道平台币的收回记录。
7.2.5 平台币转移记录
汇总显示一级渠道给二级渠道、二级渠道给三级渠道转移平台币的记录。
7.3 绑币管理
7.3.1绑币充值
(1)汇总展示玩家在PC官网/WAP站/SDK上充值绑币的记录,不包含消费绑币的记录。
7.3.2后台发放
(1)汇总展示后台给玩家发放绑币的记录。
(2)给玩家发放有3种方式:单用户、多用户、批量发放(Excel模板)(玩家发放,需要回到发放记录页面点击充值,才能发放成功。)
7.3.3 绑币收回
汇总展示收回玩家绑币的收回记录。
7.4 渠道结算管理
7.4.1 渠道结算
(1)该列表用于显示实时的游戏充值订单,只显示充值成功的,按照充值时间倒序展示,默认是全部参与结算,未结算订单的分成佣金在未点击“确认结算”按钮前不会被计算到推广员的佣金余额内,只有当点击“确认结算”后才会被计入。点击“确认结算”按钮的订单将在【已结算订单】内显示。(默认是勾选【排除绑币】)。
注:当针对某条订单设置不参与结算后,该条订单在【不参与结算订单】列表内展示,订单设置为不参与后可再次更改为参与结算。设置不参与结算的用户注册/充值订单不在推广后台的的收益记录、数据汇总、充值明细、注册明细列表内展示。
(CPS:结算金额=总充值金额x分成比例
CPA:结算金额=总注册人数x注册单价)
7.4.2 收益提现
1)推广员后台申请提现的记录,后台审批操作。
2)提现状态:待审核、已通过、已打款、已驳回4种,不同状态下对应的操作栏显示按钮不一样。
3)点击“通过”提示“操作成功”,提现状态栏显示已通过,推广平台-支出记录列表状态栏同样显示已通过。管理员此时可通过线下进行打款,打款后点击“打款”提示操作成功,状态栏显示已打款,目的是方便总后台查看打款记录。
4)汇总栏统计全部的提现金额。
7.4.3 收益兑换
1)推广员后台申请兑换的记录,后台审批操作。
2)兑换状态:待发放、已发放、已驳回3种,不同状态下对应的操作栏显示按钮不一样。
3)点击”发放“弹出确认提示,点击”确定“进行平台币发放,状态为已发放,对应渠道可分成佣金值改动。
4)汇总栏统计全部的兑换金额。
7.4.4 结算汇总
汇总展示每个渠道的结算详情,充值数据是指消费到游戏的所有订单记录。(该列表用户汇总展示每个一级渠道的结算详情,按照渠道ID倒序展示。当某玩家原属渠道A,后补链至渠道B,补链前未结算的订单依然归属于渠道A,补链后的结算在渠道B内。)
已结算佣金=提现成功+平台币兑换成功的金额
7.5 返利折扣
7.5.1 返利管理
(一)返利设置
(1)统计后台为玩家设置相关游戏的充值返利记录,
(2)当想对某渠道进行检索时,先选择返利对象为部分推广渠道再选择渠道账号,检索结果为部分推广渠道内含该渠道的返利结果。返利对象未选择部分推广渠道时,渠道账号筛选框无法点击。
(3)点击”删除“弹出提示信息弹窗,点击”确定“进行删除,提示”操作成功“,对应返利优惠失效。
(4)点击[新增]/[编辑]进入新增/编辑返利页面
(1、设置某款游戏的返利对象为全站玩家时,则不可再设置官方渠道、推广渠道或部分渠道;同理,同一游戏设置官方渠道、推广渠道或部分渠道后,则不可设置全站玩家。
2、选择部分推广渠道时,可单独对某一渠道进行设置。
3、选择渠道即默认对所有一级二级渠道适用
4、一二三级渠道号的设置各自独立,二三级不跟随一级)
(二)返利记录
汇总展示获得返利的玩家消费记录。
7.5.2 首充续充
(一)首充续充折扣
(1)统计管理后台为玩家设置首冲续充折扣的记录
(2)当想对某渠道进行检索时,先选择折扣对象为部分推广渠道再选择渠道账号,检索结果为部分推广渠道内含该渠道的折扣结果。折扣对象未选择部分推广渠道时,渠道账号筛选框无法点击。
(3)点击”删除“弹出提示信息弹窗,点击”确定“进行删除,提示”操作成功“,对应折扣优惠失效。
(4)可直接在列表内对首充/续充状态进行修改,点击[开启],按钮变为已关闭,点击[已关闭],按钮变为开启(注:关闭后,对应折扣优惠失效)
(5)点击[新增]/[编辑]进入新增/编辑折扣页面
(1、设置某款游戏的折扣对象为全站玩家时,则不可再设置官方渠道、推广渠道或部分渠道;同理,同一游戏设置官方渠道、推广渠道或部分渠道后,则不可设置全站玩家。
2、选择部分推广渠道时,可单独对某一渠道进行设置。
3、选择渠道即默认对所有一级二级渠道适用
4、一二三级渠道号的设置各自独立,二三级不跟随一级)
7.5.3 会长代充折扣
设置渠道为玩家代充绑币的折扣,以绑币形式发放到玩家账户内,可用于游戏内充值,对应渠道可在推广员后台查看。
(1)点击【删除】,删除折扣设置,对应折扣优惠失效。
(2)可直接在列表内对折扣状态进行修改,点击【开启】,按钮变为已关闭,点击【已关闭】,按钮变为开启(注:关闭后,对应折扣优惠失效)
(3)点击【新增】/【编辑】,进入新增/编辑代充折扣页面
7.6 代金券管理
7.6.1 代金券列表
1)展示所有已添加的代金券
2)点击【删除】,删除代金券,对应代金券将不在前台页面展示(已领取的不受影响)
3)点击【关闭】,按钮变为【开启】,状态变为“已关闭”,对应代金券将不在前台页面展示(已领取的不受影响),
4)点击【开启】,按钮变为【关闭】,状态变为“开启”,对应代金券在前台页面展示
5)点击【新增】/【编辑】进入新增/编辑代金券页面(一二三级渠道号的设置各自独立,二三级不跟随一级)
7.6.2 领取记录
1)展示玩家领取代金券及使用情况的记录
2)点击【回收】,回收代金卷,对应代金券将不在该玩家账号内显示(只能回收未使用的代金券)
3)点击【发放】进入发放代金券页面,给用户单独发放代金券
7.7 支付设置
用于配置网站所用到的支付功能相关参数
(1)支付宝
说明①:支付宝可申请PC端支付、手机网站支付、APP支付,根据运营需求申请对应支付方式;
说明②:此参数同样适用于支付宝快捷实名认证。
(2)微信(扫码/H5)
说明①:微信(扫码)支付即支持pc扫码支付,wap/H5支付
说明②:推荐在微信公众平台配置公众号,申请开通扫码支付权限
说明③:仅申请微信(扫码)支付,不需要提供文网文
(3)微信(APP)
说明①:微信(APP)支付即支付APP上微信支付
说明②:推荐到微信开放平台申请移动应用,并且开通微信支付能力,可以在游戏内使用。
说明③:申请微信(APP)支付,需要提供文网文
(4)微信(微端)
用于溪谷打包中生成的H5游戏微端包中微信APP支付,每一个游戏需要用包名与签名去微信开放平台申请APP支付
(5)平台币支付
用于控制SDK内充值时是否显示平台币支付入口
(6)绑币支付
用于控制SDK内绑币支付是否开启
8 推广平台
8.1 渠道列表
显示所有的渠道账号信息。
1、点击[ 添加渠道 ]/[ 编辑 ]跳转至添加/编辑推广员页,可进行推广员密码、显示状态、邮箱、二级密码的设置.(一级渠道可修改结算类型,二三级不可修改)
1)[编辑渠道] 编辑一级渠道可对一级推广员进行自定义支付通道、发放预付款、审核子渠道APP、自定义支付参数设置。
自定义支付通道:控制某一级渠道下玩家支付是否走该渠道的自定义支付通道。点击[开启],对应一级渠道推广后台显示预付款信息入口;点击[关闭]则不显示
预付款余额:展示对应一级渠道的预付款余额 。点击[发放],可对某一级渠道直接进行预付款发放。填写的金额是本次发放的金额,发放预付款只可新增不可扣除
审核子渠道APP:点击[开启],对应一级渠道推广后台显示子渠道游戏盒子入口;一级渠道可以对二、三级渠道盒子申请进行审核通过
(1、自定义支付通道
【开启】时:玩家充值金额到一级渠道的商户内,不生成cps结算记录;【关闭】/预付款不足时;玩家充值金额到账平台账户,cps结算方式正常生成结算记录
2、配置自定义支付通道的用户,不支持平台币/绑币功能
3、须满足以下条件才可到账自定义支付商户:
1)开启自定义支付开关
2)渠道申请游戏并审核通过
3)自定义支付方式开关开启
4)预付款余额足够扣除本次支付
如有任意一条未满足。则支付到账平台账户)
自定义支付参数(可对某一级渠道的支付通道进行配置,):点击 [支付宝] [微信(扫码/H5)] [微信(APP)]可进行参数配置,点击[启用] 在各个站点显示该支付方式入口;点击[禁用]则不显示。
2、点击[ 锁定 ]/[ 解锁 ]对所选中推广员账号进行锁定/解锁,使其无法/可以登录推广员后台.。(一级渠道锁定之后其名下二三级渠道也不可登录,二级同理)
3、点击[ 审核 ]对官方渠道上自然注册的推广员账号进行审核,审核通过后此账号便可登录推广员后台。
4、点击[ 开启自动审核 ],官方渠道上自然注册的推广员账号无需进行手动审核便可登录推广员后台。
5、点击 [ 不可申请游戏 ] 字段内的查看,弹窗展示选择当前推广员不可申请的游戏,可进行勾选/取消勾选的操作(当管理后台新增一款游戏时,所有推广员默认是可推广,若取消勾选,则推广后台-游戏管理-游戏列表内不显示该游戏,原先已申请的游戏生成的推广链接则失效,注册用户归属官方渠道。)(无法对二、三级渠道进行设置,默认追随所属的一级)。
默认选中全部,可通过字母、关键字进行快速检索;全选按钮默认不选中,可通过点击“全选”进行当前页面的快速全部选中。
6、添加渠道(此处添加的渠道只能为一级渠道, 二、三级渠道的结算类型默认跟随一级。)
8.2 联盟申请
对推广员提交的联盟站混服申请进行审核操作。(联盟站目的是为了方便推广员进行游戏推广,推广员在推广后台-联盟站点-站点申请中提交联盟站点申请后,管理员在混服申请列表中点击[ 审核 ],审核通过后,推广员便可获得专属联盟站点,如:玩家在推广员A下的联盟站上注册,玩家注册充值等数据统一归属于推广员A,可在推广后台-数据管理中进行查询。)
点击[ 开启自动审核 ],推广员提交的站点申请无需手动审核即可审核通过,提高审核效率;
8.3渠道预付款
1、充值记录
一级渠道进行预付款充值的记录。展示订单号、账号、时间、充值金额、充值方式、充值状态6条数据
2、发放记录
管理后台给一级渠道发放预付款的记录。展示ID、渠道账号、发放金额、发放后金额、操作人、发放时间6条数据
3、扣除记录
自定义支付通道开始时,渠道玩家充值后扣除对应一级渠道预付款的记录。展示订单号、账号、时间、扣款金额、扣除前余额、扣除后余额6条数据。
8.4游戏分包
对推广员申请的游戏渠道包进行审核并打包(安卓分包/IOS分包/H5分包)(当管理后台更新某游戏原包后,对应的渠道包自动更新,前提是服务器开启定时任务。)。推广员在推广员后台提交游戏申请后,游戏分包列表便会出现相应的记录,此时游戏审核状态是“未审核”,需管理员勾选后点击[ 审核 ]。
(1)安卓/IOS打包:审核成功后需选择打包方式进行打包。
1)点击渠道打包:弹出加入打包队列提示,展示2s后自动跳转,打包状态根据在队列中的状态进行显示,打包成功后对应推广员后台的游戏管理-我的游戏列表内的“生成渠道包”按钮高亮显示。对应的H5分享页面显示推广注册页面。
2)点击后台免分包:直接显示打包成功,对应推广员在推广后台的游戏管理-我的游戏列表内的游戏按钮全部为可点击状态,推广员可通过二维码/链接进行推广,也可生成渠道包进行推广。
(2)IOS打包-超级签打包:审核通过后点击“超级签分包”进行分包,若对应游戏在下载配置内的下载端口选择的是【超级签】则打包成功,若选择是官方原包、第三方链接则打包失败。
(3)H5游戏打包:审核成功后自动进行打包。
(4)页游打包:审核成功后自动进行打包。
(5)自动审核默认未勾选状态,推广员提交游戏申请后需审核通过才可获得推广链接进行推广。勾选状态下,推广员提交游戏申请后无需手动审核即审核成功。审核成功后自动进行打包,手游自动进行免分包打包,打包成功后推广后台-游戏管理-我的游戏-审核通过列表内所有按钮可点击。
(6)分成比例、注册单价:默认与游戏参数配置内的数据保持一致,可直接点击进行修改,修改后做颜色区别,并保持游戏参数配置、游戏分包列表 + 推广平台一级渠道下的申请游戏、我的游戏、子渠道游戏列表数据一致。特殊情况:当某个游戏在参数配置内做了修改,当前列表未做二次修改的随之改变,做了二次修改的不随之改动。(二、三级渠道申请游戏时,分成比例、注册单价默认都为0.)
(7)点击“查看”新标签页打开H5分享页面。
8.5 APP分包
对推广员申请的APP渠道包进行审核打包操作。(当游戏盒子APP在管理后台更新原包后,对已审核状态的申请自动进行分包操作,平台管理员无需手动重新打包,减少人工操作,前提是服务器开启定时任务。)
1)点击[ 自动审核 ],推广员提交的申请无需手动审核即可审核通过,提高审核效率;
2)点击[审核],即审核成功,审核通过后,自动进行打包操作,点击[打包],弹出加入打包队列提示,展示2s后自动跳转,打包状态根据在队列中的状态进行显示,打包成功后对应推广员后台的游戏管理-申请游戏盒子列表操作栏按钮高亮显示 ;
3)游戏盒子审核通过后操作栏状态为编辑,点击编辑可选择是否自定义渠道包,默认为使用官方包,选择自定义后可上传APP名称、图标、启动图进行自定义渠道包打包。(图片上传时只能上传png文件格式)
4)IOS分包:打包方式支持原包、超级签分包2种方式
选择原包:首先在溪谷服务平台内进行自定义打包,将成功打包的ipa文件在此处上传保存,后台执行定时任务进行分包,对应渠道即可获得自定义渠道包;
选择超级签:输入超级签地址及包大小保存即可;(选择超级签分包后需要手动修改包名,使用该打包方式前需注册开发者账号,或让超级签平台协助修改包名)
8.6 扶持发放
对一级渠道提交的扶持申请进行审核并发放,拒绝后的数据可再次进行审核。
8.7 结算批量设置
对渠道推广的CPS比例进行批量设置(点击新增选择游戏后展示所有申请通过该游戏进行推广的结算设置为CPS一级渠道,设置后会对之前的设置进行覆盖,此处的设置修改后,游戏分包处也会修改,两处保持统一。)
8.8 CPA单价设置
对渠道推广的CPA单价进行设置(点击新增选择游戏后展示所有申请通过该游戏进行推广的结算设置为CPA一级渠道,设置后会对之前的设置进行覆盖,此处的设置修改后,游戏分包处也会修改,两处保持统一。)
8.9 BT福利管理
(1)注册福利
注册福利界面,展示玩家账号、所属渠道、游戏名称、区服、注册时间、状态信息6条数据信息。可通过搜索框筛选出满足条件的数据信息
(2)充值福利
充值福利界面,展示玩家账号、所属渠道、游戏名称、区服、角色名、充值时间、充值福利、状态8条数据信息。可通过搜索框筛选出满足条件的数据信息
(3)累充福利
累充福利界面,展示玩家账号、所属渠道、游戏名称、区服、角色名、角色ID、累充金额、状态8条数据信息。可通过搜索框筛选出满足条件的数据信息
(4)月卡福利
月卡福利界面,展示玩家账号、所属渠道、游戏名称、区服、角色名、角色ID、累计月卡数、已发天数/总福利天数、首笔648日期9条数据信息。可通过搜索框筛选出满足条件的数据信息
(5)周卡福利
周卡福利界面,展示玩家账号、所属渠道、游戏名称、区服、角色名、角色ID、累计周卡数、已发天数/总福利天数、累计充值648次数、单日累充超千元次数10条数据信息。可通过搜索框筛选出满足条件的数据信息
(6)福利设置
1)福利设置界面,可查看新增的福利规则。点击【删除】可将该条福利数据从表格中删除。点击【关闭】则该条福利数据状态显示已关闭。点击【开启】该条福利状态显示正常。点击【新增福利】跳转新增福利界面(点击【删除】/【关闭】该福利设置的渠道后台不会产生玩家福利数据记录。点击【开启】该渠道下产生满足福利设置的玩家福利记录。也可通过点击【编辑】,在新增福利界面编辑福利状态 )
2)新增福利界面,可对注册、充值、累充、月卡、周卡福利自定义设置。
点击【选择游戏】展示所有正常状态的游戏,仅可对添加过道具的游戏设置福利(可通过BT福利管理—道具管理,设置道具类型、状态。一款游戏可针对不同渠道,设置不同的游戏福利发放)
点击【请选择渠道】弹出选择渠道窗口,可针对不同渠道设置不同的BT游戏福利管理。
注册福利、充值福利:通过设置道具,规定玩家享受的注册福利和首充充值福利
累充福利:累计充值达到不同等级时可享受的福利,可设置8个不同等级对应的福利
月卡福利、周卡福利:设置月卡、周卡单笔最低限额规定月卡、周卡福利发放标准
设置【福利开始时间】、【福利结束时间】以及该条福利的状态为【开启】/【关闭】。 (开始时间只能选择当前及之后的时间,结束时间不填则默认永久。有效期间对应渠道后台会产生满足福利条件的玩家数据。超过有效期,则渠道后台不产生任何福利玩家数据)
3)选择推广渠道界面,点击【全部】展示所有的一级、二级、三级渠道账号。也可点击【一级】、【二级】、【三级】按渠道等级划分,一二三级渠道可分开选择设置。可进行模糊搜索查找渠道账号。点击【全选】所有渠道则被全部选中;
(8)道具管理
1) 道具管理界面,展示新增道具信息。
点击【新增】/【编进】跳转新增道具界面,针对选中游戏添加/编辑道具信息,一款游戏可添加多个道具。
点击【开启】/【关闭】道具状态更新为正常/已关闭。
点击【删除】则该条道具信息被删除
2)新增道具界面,可设置选择游戏、道具名称、道具标识、道具数量、状态
点击【开启】/【关闭】,该道具在对应的游戏新增福利界面,下拉道具选项该道具显示/隐藏
9 商务专员
9.1 商务列表
(1)商务列表
1)汇总展示所有商务专员账号,
2)点击[添加商务]/[编辑],跳转至添加/编辑商务专员页面
3)点击[锁定]/[解锁],即锁定/解锁账号,使其无法/可以登录商务后台
10 联运分发
10.1 平台用户
(1)用户列表
1)展示所有分发平台用户及其详细信息,
2)点击[添加用户],跳转至添加平台用户页面 (添加平台用户后,需给用户添加一个平台,否则用户登录分发后台后,无法提交认证信息。)
3)点击[查看],跳转至查看平台用户信息页面
4)点击[锁定]/[解锁],即锁定/解锁账号,使其无法/可以登录分发后台
5)点击[认证通过],即用户认证信息审核通过,可以登录分发后台且可查看所有页面。
6)点击[认证驳回],即用户认证信息审核未通过,可以登录分发后台但只能进入认证信息页面,被驳回后,可修改认证信息后重新提交。
((1)当认证状态为未认证、审核中、已驳回时,用户只能登录分发后台进入认证信息页面。
(2)认证状态不同,操作栏按钮显示的不同:
未认证时:查看、锁定
审核中时:查看、锁定、认证通过、认证驳回
已认证时:查看、锁定
已驳回时:查看、锁定、认证通过)
(2)查看用户认证信息
显示分发平台用户的基本信息及结算信息(图片可点击放大查看)(内容获取分发后台-管理中心-认证信息内数据)
10.2 平台列表
(1)平台列表
1)显示所有分发用户的平台
2)点击[添加平台]/[编辑],跳转至添加/编辑平台信息页面
3)点击“最低联运币限额”字段下的数值,弹出弹窗,对最低联运币限额进行设置。(当某平台的联运币余额小于该值时,玩家则无法在游戏内进行充值。金额默认为0,最多可输入2位小数,可设置负数。)
4)禁止申请游戏:点击字段下的数值,弹出禁止申请游戏弹窗,在弹窗内进行勾选设置。(被禁止申请的游戏,将不在对应分发用户的对应平台进行展示。未申请的用户无法申请,已申请的用户,旗下玩家将无法进入该游戏。
注:分发用户所申请的分发游戏在PC、WAP的显示,需分发用户在第三方平台的管理后台进行控制。)
5)已联运游戏:显示平台已联运的游戏数,点击弹出弹窗,弹窗内展示已联运的游戏及游戏的分成比例,点击即可对分成比例做修改。(游戏分成比例:默认与管理后台联运分发-联运游戏-游戏基本信息内保持一致,当在联运申请页面对分成比例做修改后,则此处与联运申请页面所设置的值保持一致。)
6)点击[禁用],按钮变为[解禁],禁用后对应分发用户登录分发后台时,将不显示该平台。解禁后,则恢复显示。
7)总流水:表示该平台下用户总充值数,总注册:表示该平台总注册人数
(2)添加平台(用户需用此处所填写的平台网址进行游戏推广,)
10.3 联运申请
(1)展示所有分发平台用户申请游戏的记录
(2)点击[审核],即审核通过,分发用户可通过第三方平台进行推广。(第三方平台即后台给分发用户创建平台时,所设置的平台网址。)
(3)点击[配置],弹出参数配置弹窗。(内容获取:分发后台-管理中心-游戏管理,回调地址及配置参数内的数据。)
(4)可直接在列表内对分成比例进行修改(游戏分成比例:默认与管理后台联运分发-联运游戏-游戏基本信息内保持一致,当在平台列表页面对分成比例做修改后,则此处与平台列表页面所设置的值保持一致。),点击则弹出修改分成比例弹窗。
(5)点击[锁定],按钮变为[解锁],玩家将无法进入游戏。解锁后,可正常进入。
(6)累计注册:表示该平台该游戏下,总注册人数;累计充值:表示该平台该游戏下,总充值金额
10.4 联运游戏
(1)分为手游/H5/页游三个列表,点击[一键导入],弹出导入游戏弹窗,可进行勾选,导入的游戏将在分发后台进行展示。
(2)可直接在列表内对分发分成比例、CP分成比例及排序值做修改。(分发分成比例:平台列表、联运申请表内默认按该数值显示,当在以上两个列表内进行二次编辑后数值则不随此处修改而变化。)
(3)点击[编辑],进入编辑游戏信息页面,可对游戏的基本信息和参数配置做修改。
(4)点击[删除]/[关闭],对应游戏将不在分发后台进行展示,未申请的用户将无法申请,已申请该游戏的分发用户,旗下玩家将无法进入游戏。
10.5 玩家注册
(1)显示全部分发平台带来的注册玩家信息,
(2)点击[锁定],即锁定玩家账号,对应玩家将无法进入游戏。
10.6游戏充值
(1)游戏充值
显示全部分发平台带来的玩家所充值的数据,分为手游/H5,点击切换按钮进行数据切换。
(2)充值汇总
根据用户、平台,对游戏充值数据按每日进行数据汇总统计,分为手游/H5,点击进行数据切换。
11 站点管理
11.1 站点配置
11.1.1 管理后台配置
针对管理后台的内容显示进行“站点配置” “用户配置”“系统配置”。
11.1.2 SDK配置
针对SDK的显示进行站点配置、系统公告、猜你喜欢设置
(1)站点配置(针对SDK的显示进行基本配置)
(2)系统公告
点击[添加公告]/[编辑],进入添加/编辑公告界面,点击[删除],删除公告
(3)猜你喜欢
点击[添加链接]/[编辑],进入添加/编辑链接界面,点击[删除],删除链接。
11.1.3 WAP站配置
针对WAP站的显示进行基本配置,在PC端打开时跳转至PC官网
11.1.4 APP配置
针对APP的显示进行站点配置,及上传APP原包等功能
11.1.5 PC官网配置
针对PC官网的站点配置、导航配置进行配置,在移动端打开官网地址时跳转WAP站。
11.1.6 推广平台配置
针对推广平台的显示进行站点配置、提现配置(针对推广渠道的提现操作进行设置)。
11.1.7 客服信息配置
针对网站多个站点进行客服信息配置。
11.1.8 商务后台配置
针对商务后台的显示进行基本配置
11.1.9 联运分发配置
针对分发后台的显示进行基本配置及客服配置。
11.2 其他配置
11.2.1 资讯管理
1)汇总显示所有资讯、活动、公告、攻略。
2)点击[新增]/[编辑]进入新增/编辑资讯页面。
3)点击[删除],删除此条资讯。
4)鼠标点击“显示”后切换为已关闭,可在列表内直接进行状态、优先级、浏览量的编辑。
11.2.2 文档管理
汇总显示各个站点的所有文档。
11.2.3 广告管理
汇总显示各个站点的所有广告位,可进行广告位标题及宽高尺寸修改。
点击 [添加广告]进入添加广告页面(已添加的广告位图片可在广告列表里查看,进行编辑、删除操作)。
11.2.4 帮助中心
汇总显示SDK、推广平台帮助中心的所有问题,可直接在列表内进行状态修改,开启状态下点击“开启”状态变为“已关闭”,推广平台/SDK上隐藏,提示“操作成功”,反之亦然。
11.2.5 问题分类
显示SDK、推广平台帮助中心的所有问题分类。
11.2.6 友情链接
设置PC官网的友情链接
11.2.7 SEO设置
针对PC官网、WAP站、推广平台的网页标题进行SEO配置。
12 系统设置
12.1 管理员列表
显示所有管理员账号,可进行新增、编辑、锁定、删除等操作。
1)点击[ 添加管理员 ]/[ 编辑 ]跳转至添加/编辑管理员页,可设置管理员账号的登录密码、二级密码、角色类型。
2)点击[ 锁定 ]/[ 解锁 ]对管理员账号进行锁定/解锁操作,使其无法/可以登录管理后台,账号状态变为“禁用”/“正常”。
12.2角色权限
显示全部管理员账号角色权限,可进行新增/编辑/删除/权限设置操作。(通过添加不同权限的角色,对每个管理员账号赋予角色,实现管理员账号权限的不同,在实际运营中可根据员工分工和职责的不同进行角色权限的划分。)
1)点击[添加角色]/[编辑]跳转至添加/编辑角色页免。
2)点击 [ 权限设置 ] 进入访问授权页面,通过勾选,为用户组设置可访问权限。
3)点击 [ 删除] 删除角色。
12.3行为日志
汇总显示管理员账号操作的记录列表,详细记录所有管理员账号的每一次操作行为。
1)点击[ 删除 ]/[ 删除 ]对选中记录进行删除(可勾选进行批量删除)。
2)点击[ 清空 ]对所有记录进行删除。
12.4 配置管理
12.4.1 网站信息
后台加密码:设置加密地址后,只可通过加密地址访问管理后台。
12.4.2 上传设置
针对上传时文件大小、格式等上线做限制。
12.4.3 文件存储
用于配置云存储的相关参数,支持本地、阿里云OSS、百度云、华为云4种存储方式(阿里云上传原包到oss时是内网上传,提高上传速度)
1)文件存储即第三方云存储功能,可存储本服务器图片、安装包等到第三方平台
2)溪谷软件提供4种平台选择使用,确定存储平台后,可到相应官网创建相关参数信息填写到此处
阿里云:https://www.aliyun.com/product/oss?spm=5176.8142029.388261.242.N8NWVX
百度云:https://cloud.baidu.com/product/bos.html
腾讯云:https://cloud.tencent.com/product/cos
华为云:https://www.huaweicloud.com/zh-cn/
12.4.4 邮箱配置
用于配置邮件相关参数,用于SDK邮箱注册功能。
12.4.5 短信配置
用于配置短信通知功能相关参数的功能
阿里云短信
阿里云短信为第三方短信平台,如需使用可至阿里云官网进行购买。
短信管理地址:https://www.aliyun.com
12.4.6 文章分类
设置不同站点的栏目,文章菜单下,不同站点显示的栏目。
12.4.7 系统更新
展示该系统的版本更新详情。(点击“去更新”弹出系统更新提示弹窗,点击“去更新”显示自动更新进度弹窗,该弹窗不可关闭,自动更新期间平台管理员可正常进行操作。若自动更新期间出现手误关闭浏览器、电源中断等意外情况,平台管理员需手动还原系统后再进行自动更新。)
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