全球IP手游发展数据:西游记IP衍生游戏净收入达54亿美元
关键字 IP手游 西游记ip 编辑:溪谷软件 2021/04/17
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近年来,IP改编的游戏(即IP衍生游戏)于手游市场中发展形势一片大好。因其相对PC及主机平台相对较低的进入门槛,移动平台上27亿玩家并非凭空而来。近日,Newzoo基于合作伙伴Apptopia的数据,探索了IP衍生手游目前的市场格局与发展机会。


西游记IP衍生游戏净收入达54亿美元

数据显示,在2015年1月1日至2021年3月15日间,全球范围内IP游戏收入最高的IP系列为:


1.《西游记》,该作品的衍生游戏净收入达到54亿美元(约合人民币353.7亿元);


2. 漫威(Marvel,全球广受欢迎的超级英雄系列),该系列的游戏净收入为22亿美元(约合人民币144.1亿元);


3.《阴阳师(Onmyoji)》(最早出版于1988年的日本小说),该作品的衍生游戏净收入达11亿美元(约合人民币72.0亿元)。


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西游IP系列衍生的手机游戏绝大多数(99%)收入来自于中国,并且该IP系列90%的应用商店内购收入来自于网易的两款MMORPG游戏:《梦幻西游》及《大话西游》。


漫威系列营收最高的衍生手游是美国发行商 Kabam 于2014年推出的格斗游戏《漫威冠军之争(Marvel Contest of Champions)》。目前该游戏的总收入约为13亿美元(约合人民币85.1亿元),而美国作为其最大的市场贡献了56%的收入。


阴阳师系列的衍生游戏在中国市场倍受欢迎,它本身是由日本文学衍生而来。2016年,网易推出了同名回合制RPG手游《阴阳师》,该游戏的收入占阴阳师IP衍生的系列游戏总收入的95%。之后,面对《阴阳师》在中国的成功,网易一直试图在日本市场复刻,但日本市场本土化较严重,该目标并未成功。之后在2017年、2019年及2020年,网易游戏都分别推出三款阴阳师IP衍生手游,但都未能达到第一款衍生游戏的高度。


全球IP中美市场营收冠军:漫威和《西游记》

数据显示,虽然全球营收最高的几个IP之间风格差距较大,但下载量最高的IP在题材上却较为统一。从全球下载量来看,衍生游戏下载量排名前五的IP(应用商店在架)分别是:《卑鄙的我(Despicable Me)》、漫威、《草莓酥饼(Strawberry Shortcake)》、《变形金刚(Transformers)》和迪士尼(Disney)。

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如图,美国市场收入最高的五个IP系列中有三个来自于迪士尼旗下(该公司拥有漫威及星球大战系列的版权),其中漫威系列产品在美国市场尤其受欢迎。


《漫威冠军之争》凭借着超过7亿美元(约合人民币45.8亿元)的总收入,成为了美国市场营收最高的IP衍生类游戏。除了如雷贯耳的品牌之外,稳定且持续的内容供应也是该游戏获得成功的一大因素。


这一点在2017年尤为明显,当时这款游戏每隔两周就会新的角色上线。漫威旗下拥有丰富多样的漫画角色,这意味着几乎有无尽的内容可供Kabam选择和更新。截至2019年,该游戏已收录150个角色。


注:这里的“迪士尼”只包含了原始的 IP,不是扩展后的迪士尼宇宙(即漫威和《星球大战》系列)。


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数据中能看出,中国市场在2020年中国市场收入最高的200款iOS手游中,有37款为IP衍生游戏,占比接近了20%。其中最为常见的是基于《三国演义》改编的游戏,目前有12款。然而,基于《西游记》改编的系列游戏才是2020年中国市场iOS平台上的营收冠军,其IAP收入达到了6.39亿美元(约合人民币41.8亿元)。


《梦幻西游》的成功,意味着强大的IP虽然是推动手机游戏增长的一大利器,但游戏本身的核心循环(Core Gameplay Loop,由玩法、道具和数值机制等组成的游戏核心体验)也需要与玩家产生共鸣,对IP形成补充,才能获得更加舒适的游戏体验。


IP 衍生手游将持续发展

根据中美市场的对比,不难看出,东西方手游市场都将发展出更多的IP衍生娱乐类游戏。同时,由影视或小说改编成游戏的固定形势或将翻转,很多娱乐文化公司开始着手携游戏IP制作进军影视作品领域。《最后生还者(Last of Us)》、《恶魔城(Castlevania)》、《辐射(Fallout)》、《Dota 2》、《无主之地(Borderlands)》和《剑与远征(AFK Arena)》等影视作品都是游戏 IP 转换成其他媒介形式的例证。一些较强实力厂商和娱乐公司也会通过内部创作、并购和投资等方式,围绕游戏、电影、电视及其他媒体建立起强大的 IP 衍生产品阵容。


此外,当衍生游戏与原作电影同步上线时,游戏发行商也会获得更多自然流量,从而获得更多的下载量和更强的用户粘性。《漫威冠军之争》和《侏罗纪世界:游戏(Jurassic World: The Game)》等游戏已经验证了这一点。


未来我们也将看到这类模式的广泛应用。如果执行得当,基于IP改编的游戏,以及游戏中的合作IP元素(例如《堡垒之夜(Fortnite)》中的漫威英雄)都将为IP持有者和游戏厂商带来更多收入。


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