时隔4年:韩国游戏在中国首获版号
关键字 编辑:溪谷软件 2020/12/07
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12月2日,今年第三批43款获版号的进口游戏正式公布,在该批次名单中,由韩国游戏公司Com2us公司开发的手机游戏《魔灵召唤》出现在名单中,而这是时隔四年韩国游戏首次在中国获得进口版号,破冰之意尤为重大。

  

韩国游戏时隔4年首次获得版号

 

时隔4年,韩国游戏在中国首获版号:韩国游戏业欢呼!.png 


韩国游戏媒体Thisisgame报道韩国游戏获版号

本周,中国游戏业对韩国游戏再次获得版号后反应相对冷静,与中国企业在等待更多明确信息的态度不同,该消息迅速引来了韩国媒体的广泛报道,韩国游戏企业表现的十分亢奋,从12月3日起、多家上市韩国游戏企业迎来了股价上涨,个别公司涨幅甚至超10%+。

 

时隔4年,韩国游戏在中国首获版号:韩国游戏业欢呼!1.png 


多家上市韩国游戏企业股价迎来上涨

韩国游戏厂商Com2us确认了《魔灵召唤》获得中国进口版号信息无误,Com2us相关人士对韩国媒体表示,其于2016年向中国相关主管部门申请了这款游戏的进口游戏版号。据GameLook了解,手游《魔灵召唤》于2014年在全球市场发布、目前已运营了6年时间,全球累计收入超过20亿美元,是一款非常成功的韩国游戏。

 

时隔4年,韩国游戏在中国首获版号:韩国游戏业欢呼!2.png 


中国驻韩大使邢海明做客韩国KBS访谈节目

12月4日,中国驻韩大使邢海明做客韩国KBS电视台王牌时事访谈节目《事事件件》,介绍王毅国务委员访问韩国成果,并就中韩关系、中韩日合作、中美关系等现场回答了提问。

 

关于韩国游戏获得中国发放版号,邢海明表示,很高兴得知这个消息。民意是两国交往与合作的基础,疫情中中韩人民友好感情得到充分体现。相信疫情过后,两国各领域交流合作将会迎来巨大发展契机。我作为中国驻韩国大使也会为此持续努力。

 

邢大使现场正面回应该消息、基本明确了韩国游戏在中国市场破冰的真实性,扫清了两国业界人士的疑惑。

 

未来哪些韩国游戏产品将引进中国市场?韩国游戏是否会对中国游戏业造成冲击呢?

 

GameLook看来,中国游戏企业依靠十余年的积累已具备了较强的游戏产品研发能力,尤其是步入手游时代后,无论是从研发技术、游戏品质、产品类型多样性来看中国游戏企业都取得了重大的进展,中国游戏市场已是国产游戏占据主导地位、而积极进军国际市场的中国出海游戏企业在全球手游市场上也有很强的竞争力。

 

韩国游戏重新获得版号对等待多年的韩国游戏业来说是一个利好,为中韩两国优秀企业重启合作打开了大门,但步入精品化产品竞争的中国游戏市场、已不再可能重现PC端游年代早期韩国游戏主导的情况,在国内游戏业总量调控政策的大背景下,无论是国产游戏、还是进口游戏都需要把游戏品质和社会责任感放到第一位、才能最终赢得中国消费者的青睐。

 

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