5月全球收入榜:腾讯游戏吸金超4.3亿美元
关键字 编辑:溪谷软件 2020/06/23
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Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年5月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.26亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军。

 

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《王者荣耀》及其海外版以2.04亿美元的收入,同比增长42%,位列榜单第二名。中国版本贡献了95%的收入,其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,贡献2.2%。借助五五开黑节,《王者荣耀》迎来了一波用户回流,DAU和营收都大幅提升。

 

榜单前五名另外三款游戏为《Roblox》,Mixi《怪物弹珠》,以及Moon Active《金币大师》(Coin Master)。

 

随着全球多个国家逐渐解除对COVID-19疫情的封锁,Niantic《精灵宝可梦GO》创下自2019年9月以来收入最高记录。今年5月,该游戏吸金8220万美元,比2019年5月增长了45.5%。在之前全球多国封锁期间,Niantic适时调整游戏内容以鼓励玩家呆在家中,成功维持了游戏热度。

 

灵犀互娱《三国志·战略版》自今年1月以来收入持续提升,5月在中国区App Store收入达到8540万美元,创历史新高。自去年9月上市以来,该游戏在App Store累计吸金4.91亿美元。


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