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中国游戏产业发展的20余年,在技术积累、人才培养、资金供应、创意构思、文化底蕴等方面与世界游戏之间差距愈来愈小,某些方面甚至超过了世界游戏平均水平,相对传统的影视、动漫、文学等引入式发展模式,中国游戏有望成为当代唯一一个中国文化输出的代表。
记得刚入行那会,曾正儿八经的接受了一番入职培训。当时公司擅于作激励演讲的某总作为开场,带着一股昂扬之气向没怎么见过“世面”的我们,展示了公司过去两年在游戏圈创下的“宏图伟业”。末了既直接又隐晦的说,好的项目组程序员年薪能去到多少,而策划的分红又多么的丰厚。
在最近H5游戏的市场分析观察中,溪谷软件分享了对市场趋势的分析以及流量的变化观察。那么我们今天就来谈一谈,当下H5游戏团队都有哪些运营策略。
据市场研究机构Newzoo预计,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。溪谷软件作为游戏运营软件研发企业,我们发现越来越多的玩家都在移动平台上转移,本文溪谷软件将为大家带来相关资讯的分享。
极光大数据针对腾讯、字节跳动和百度旗下应用矩阵的用户使用时长表现发起了市场洞察分析。就移动设备覆盖率而言,腾讯、字节跳动和百度旗下的应用矩阵均有着优异的表现,且三大矩阵的用户群体重叠比例十分显著。在这种情况下,针对用户注意力的争夺势必会成为一场持续上演的战役。
从粗放式抢量、到精准投放、再到精细化买量,手游买量市场尽管兴起已久但却一直在不断升级当中。而进入2019年,各家发行商基本都已经掌握了一定的买量能力,要想在竞争红海中再度脱颖而出,并不容易。
随着越来越多的创业者进入游戏行业,作为国内知名游戏运营产品研发商,溪谷软件本文就为大家介绍游戏对接的大致流程。
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