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近几年来,国内二次元游戏不管是在产品数量还是代表产品的营收都有爆发式增长。但到了2019年,受多方影响下的游戏行业,开启了新一轮的洗牌。
前不久,Valve刚刚公布了Steam平台2019年度榜单,虽然按照收入把很多游戏划为铂金、黄金、白银和青铜四个区间,但由于数据不透明,我们往往很难判断一款Steam游戏的收入范围。
App Annie 为您独家揭晓 2019 年 12 月中国发行商出海收入排行榜。本月,出海大厂成绩稳定,前 7 名与上月相比变化不大。从 App Annie 数据来看,头部出海厂商在出海产品上积累了丰富的研发和发行经验,产品矩阵有序分布,可以保证长期稳定的收入。
2020年,我们将加速向前
本文,溪谷软件分享《2019年度苹果应用商店数据报告》,希望帮助 iOS 游戏开发者们了解 App Store 趋势。
今天是2019年的最后一天,在即将步入充满科幻味的2020年之时,游戏人还得上个保险,那就是赶紧去拿个版号。而随着昨日2019年最后一批版号的公布,终于我们可以对2019年国内游戏审批结果来一个综合盘点。
明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜。在游戏行业不断加强版权监管,提升行业发展质量的背景下,游戏行业的这种乱象也正在不断受到法律的严惩和行业的唾弃。
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