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2018年经常被称作超休闲游戏的爆发期,很多这类游戏出现并且主导了免费榜。然而,2019却是超休闲游戏遇到困难的一年。
随着市场预算的不断增加,买量对于大多数手游品类的重要性越来越高,买量成本的提高也导致了竞争加剧。对于买量主来说,最大的痛点在于,成本提升的同时,买量带来的用户留存率却出现了小幅度下滑,有报告显示非自然新增用户的30日留存率同比下滑8%。
国内许多行业都有市场转化快的特点,作为营销或运营人员,我们应该根据市场反应及时对项目的营销计划做出调整。那么,2020年的手游买量营销,你需要知道手游市场这三个趋势?
近期,中国消费者协会收到众多消费者对有关网络游戏消费纠纷的反映,这些问题都有可能会引发消费纠纷,快来看看都有哪些雷坑!
截至3月1日,包括完美世界、姚记科技、游族网络在内的数十家A股游戏公司相继发布了2019年业绩快报,其中近6成公司处于盈利。
溪谷手游H5双平台推出了V4.0.0版本,在溪谷微端打包工具上打好的母包,可以上传到双平台,让玩家可以直接从前台下载游戏H5游戏微端包,并且运营者可以通过双平台查看相关数据。
2月28日消息,本周一开始苹果appstore、字节跳动旗下穿山甲平台相继要求游戏厂商提交游戏产品版号的情况引发了游戏圈、投资者的广泛关注,而就在各路猜测不断的时刻,2月26日下午,由北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议向行业传递了更为准确的信息。
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