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昨天,QuestMobile发布了《2020银发经济洞察报告》。截至2020年5月,我国银发人群移动活跃设备用户规模为1.1亿,同比增长14.4%,占全体网民9.5%,互联网银发经济发展势头良好。
从中国音像与数字出版协会获悉,中国游戏产业研究院已落地上海张江国家数字出版基地。这是在上海市委宣传部和浦东新区区委宣传部支持下,由中国音像与数字出版协会设立并与上海市共建的一个旨在服务于政府主管部门的行业管理,服务于游戏企业的可持续发展,服务于社会公众对高质量文化消费的多样化需求的游戏产业研究机构。
所谓不破不立,《指尖江湖》既是对西山居武侠系列的开拓创新,更是对未来手游破局的尝试。其后续表现如何,让我们拭目以待。
受新冠疫情影响全球经济下行,全球游戏在投广告主数量自1月份开始持续下降,其中下降环比最大出现在20年2月份,环比下降3.82%。最大同比下降出现在5月份,同比下降14.63%。
Newzoo最新发布《2020年全球游戏市场报告》,对过去五年的数据进行了统计分析,并预计3年后,全球游戏玩家人数将超30亿人。
2020年游戏行业是赚钱的,游戏产业的市场规模和实际销售收入都呈爆发式增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩,喜欢玩手游的人太多,市场非常广阔。手游联运分成高,低成本投入,成为很多人的创业项目首选。
7月1日,7月份第一批获得版号的新游戏名单正式公布,本批次共有56款游戏过审.
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