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近日,市场研究机构Newzoo对于2021全球游戏市场收入预测进行了一次调整,Newzoo预测2021年全球游戏市场将产生1758亿美元的收入,相比此前预估的1778亿美元,同比下调1.1%,这也是其自2012年开始跟踪数据以来,首次对游戏市场收入进行下调。
而作为应用和游戏发行商的大本营,同时拥有广泛的抱有“移动优先”观念的用户群体,越南可以说是一个重要的主力市场。在澳大利亚、新西兰和东南亚下载量前十大游戏发行商中,越南占了 5 家;在东南亚下载量前十大非游戏发行商中,越南占了 3 家。
日前,Supercell一笔投资引发行业关注——向合并手游《Merge Mansion》开发商Metacore提供了一笔高达1.5亿欧元的信用贷款。
目前市场上的游戏联运平台有很多种,溪谷主推的游戏平台产品有:手游h5页游三平台系统、手游H5双平台系统、手游联运系统、H5联运系统、页游联运系统,游戏企业可根据自身实际情况选择适合的产品。
在studio上11bit在投资者会议上介绍了公司的近况和未来游戏发布的计划,其中就谈到了和网易合作开发的《冰汽时代》手机版。
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年4月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.5%。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2021年Q1韩国手游市场收入达14.7亿美元,同比增长近16%。
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