游戏联运平台源码版
四套渠道 同步推广
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春风吹又吹,优化之路不能停,在手游综合系统上线之后,为了让用户能享受到更好的游戏体验,我们的程序猿GG们依旧在马不停蹄地努力着,不断地优化一些小功能以及修复着小bug。接下来让我来看一看本次都有哪些内容得到了优化和修复。
本次手游系统主要对服务端中PC站进行静态化配置,相比于动态化网页,搜索引擎更易于抓取静态,让用户提高网站打开速度,搜索排名快人一步!此外还对系统中部分细节功能点进行优化升级,强化用户体验。
上期我们讲到了游戏运营推广活动策划的主题和时间应该怎样设计更加有效,本期我们继续探讨活动的奖励和规则有什么小技巧。
针对昨日微信关闭iOS版本赞赏功能,苹果公司向媒体发来针对此事的回应,称微信本可以选择App内购方式给公众号运营者。
此次版本升级,涵盖了UI页面、商城兑换、资讯活动、用户中心四大板块,其中新增特色功能:邀请好友奖励;折扣专区;游戏详情页新增礼包、开服、评论功能;新增积分概念。APP以蓝色为主调,力图使整个页面更加干净、简洁,突出重点,契合年轻用户活泼、开放的个性。
现在很多游戏运营人都从活动策划开始做起,那么迅速掌握技能成为一名优秀的活动策划应该怎样做呢?运营主要就是活跃和收入。活动是方法技巧,是能最快起到效果的工作形式,同时也最能体现基本功。从表面来看,活动策划的内容需要包含活动主题、活动时间、活动奖励、规则设计。而深一层次还需要付出营销投放、风险控制、数据统计、成本评估、效果总结这些成本。本文首先谈谈活动策划的内容需要如何设计。
更新对象: 手游综合系统应用商店,即游戏盒子APP,支持双端(android&ios)
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