游戏联运平台源码版
四套渠道 同步推广
手游联运源码版
全新框架 五端合一
游戏出海源码版
海外上架 多语言支持
H5游戏联运源码版
多支付渠道 急速部署
团队语音源码版
new
随时开黑 乐趣无穷
游戏发行源码版
分发+发行双向模式运营
NFT数字藏品源码版
打造专属品牌 数字藏品发行
游戏工作室管理OA
成员管理 薪资计算 永久免费
小说系统
源码出售 版权资源都属自己
H5微端打包工具
微端打包 一键生成
电子签名服务平台
安全可靠 一站式的电子合同服务
溪谷玩家及渠道维护系统
玩家及渠道资源公司管理
上期我们讲到了如何避免游戏运营事故的发生,然而有的事故无可避免的发生了,应该如何有效地处理、解决他们呢,本期将对游戏运营事故的分类以及处理流程做一个小小的经验分享,有疏漏之处欢迎大家踊跃补充。
7月18日,几家中国互联网公司高管向记者透露,苹果公司正在考虑允许用户向原创作者“打赏”时,不再强制通过苹果应用商店(App Store)的“应用内购买”(In-App Purchase,简称IAP)机制进行。这些高管匿名接受了记者的采访。
日前,阿里云发布2017年上半年的“游戏行业DDoS态势报告”。报告显示,2017年1月至6月,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,最大峰值为608G;游戏公司每月平均被攻击次数为800余次。
百密也终有一疏,游戏运营过程中尽管考虑的很周到、详细,也总会遇到各种各样的事故,可能是程序方面的,也可能是运营疏忽,亦或外敌入侵,那么想要尽可能的减少事故出现,首先需要做好预防,尽量避免事故发生。
眼下,距离今年ChinaJoy盛会正式开始已进入令人兴奋的倒计时阶段,在CJ展火热来临之际,咚!咚!咚!敲黑板划重点啦~今年溪谷软件将在ChinaJoyBTOB展区C632展位首次惊艳亮相。
此次备案主体为从事互联网新闻信息转载服务、传播平台服务的互联网直播服务企业(包括开办直播栏目/频道的商业网站新闻客户端),以及其他类互联网直播服务的企业。
本文紧接(上)篇,对游戏运营中论坛推广的技巧做一个补充,没看过(上)篇的请到溪谷软件新闻中心自行查找哦!
视频介绍
扫一扫二维码
关注视频号查看视频
联系我们
微信扫一扫联系售前工程师
张弯:13633381729
13270282266
海唐: 3002762040
复制手机号添加售前工程师企业微信
立即拨打电话