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十年前,苹果凭借500款App彻底改变人们诸多的生活方式,而今天,AppStore已有200余万款App。在ASO的江湖里,早期有靠ASO优化积累千万种子用户的App,借助应用商店成长为今天的头部大公司。今天,无论是资本的获取还是流量的获取都更难。
小游戏现在绝对是红利期,比如《全民养鲲》如果发APP能有几千万收入么?我们也在做矩阵,现在小游戏的打法就两个策略,第一个是就是做爆款,第二个就是矩阵,做矩阵比较好的途游等等。
许多新入行的游戏运营人员,认为游戏内的活动做起来十分复杂。最近溪谷软件关注到一位网友在网上的活动分享,几乎概括了游戏活动的方方面面,收藏它,再做活动就不怕了!
游戏平台做推广是日常的不能再日常的工作了,无论是免费的,还是付费的,都会带来一定数量的玩家。那么,能用一场活动带来了多少玩家来衡量营销的成功与否吗?
游戏项目的成功与否,立项时的决策会起到至关重要的作用,正确的选择会帮助团队少走很多弯路。近两年市场上也涌现了非常多的创业型团队,那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?不要急,溪谷软件帮你找到这些解决方法!
进入2019年之后,欧美市场的小游戏竞争明显加剧,比如在美国的iOS免费榜单上,长期霸榜已经成为了奢望,只有不到30%的产品能够在Top 10维持一个月。
随着在海外发行的国产移动游戏数量与日俱增,诞生于中国的移动电竞也开始逐步走向了世界。
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