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随时开黑 乐趣无穷
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日前,伽马数据在《2019中国游戏产业半年度报告》中指出,今年上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增速10.8%,较去年同期有明显的回暖趋势。各个品类中,中国移动游戏市场实际销售收入突破700亿元,较去年同比增长18.8%,高于去年同期增长率。
一些小伙伴们总在问,手游联运平台的ASM展示量少是什么原因?在很多实际案例中,发现这样一个问题:苹果会根据产品权重分配展示量级。根据这一点,我们今天就一起来聊聊提高手游联运平台权重的方法。
据Playgroundz发布的研究,女性玩家在移动游戏的付费率紧追男性玩家,2018年全球已经有68%的移动游戏收入来自女性
前面几期文章,我们重点介绍了游戏联运平台如何通过搜索引擎获取免费的自然流量,同样,获取免费自然流量的方式也可以复制到自媒体平台。想要通过自媒体引流的前提是,我们需要有足量的粉丝积累,怎么实现游戏联运平台与自媒体粉丝之间的互相转化,本文则会为大家分享几个通过微信公众平台快速引流的方法。
Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年8月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商8月全球吸金超过15.8亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。
溪谷软件年度大动作,手游联运系统旗舰版即将来袭
玩游戏的目的对于绝大部分人来说,就是“娱乐”和“杀时间”,从主机到PC,再从PC到手机,随着硬件载体的变化,游戏其实一直在这两个需求之间来回转换。
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