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如果是放在三年前,得到的回答99%是“山寨游戏”。但是,随着近两年国内游戏的质量提升,并且大量优秀的游戏通过出海寻求发展机会,中国游戏开始在国外市场拥有更高的关注度,玩家评价也逐渐增高,甚至日煤《周刊SPA!》对于国内游戏评价也用到了“世界级杰作”的赞誉。
昨天,Sensor Tower发布了2019年9月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名.
据笔者调查,近两年许多广州游戏公司纷纷搭建起海外团队。上至千人规模大公司,下至百人级的CP,对于出海的重视度及倾斜的筹码也在不断增加。
很多人可能未必理解,在运营推广中,找到低成本扩张的增长黑客途径固然很酷。但很多时候,一些巨头很尴尬的发现,哪怕预算充足,依然无法有效起量。
移动互联网的大浪潮,吸引大量资本的流入,同时也滋生了众多泡沫般的虚假繁荣,而最大的泡沫,则是流量造假。根据AppFlyer发布的《2019上半年买量分析报告显示》,仅2019年上半年移动应用领域有22.6%买到的都是假量,给开发者或广告主带来的损失达23亿美元,而手游领域的买量资金损失则超过了1.3亿美元。
游戏直播平台本身的盈利道路,在风起时已然明了:在直播收入外,探索更多可能性,让盈利结构更为优化。不断更新的各家财报证明,在营收多元化这条路上,无论斗鱼、虎牙,还是其他中小平台,目前在收入结构上对直播的依赖依然较大,多元化收入探索的成效尚不明显。
外挂为行业带来忧患意识的说辞已然过时,宁可割舍这份屈辱,在没有取巧者的未来与玩家达成共赢。
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