时至今日,裂变营销依然是游戏获取玩家的重要渠道,通过一些引导使玩家自发进行社交传播,需要开发者在设计环节注重传播元素的设计。如果游戏联运平台在对接游戏时遇到这些游戏,可千万不要错过!
设计多人玩法
游戏联运平台对接手机游戏,相较于传统端游天生具有便于传播的特点,非常适合邀请朋友参与的多人互动玩法,通过邀请朋友参与游戏的方式来扩大用户量,尤其是可以好友间对抗或组队的游戏,更能引起玩家数量的倍速增长。
排行榜
排行榜是小游戏必不可少的元素,朋友间的对比能够有效激发用户的游戏动力和传播动力。
设置好友排行榜/世界排行榜/游戏联运平台排行,在用户排行变化时,告知用户排行的变化信息。在游戏过程中,在超越好友时,标识出来,形成更个性化的里程碑记忆等。
微信内除了好友关系外,还存在群关系,针对群内成员生成排行榜,能有效调动游戏话题,增加游戏的传播度。
设置合理的分享节点
开发者要关注分享功能的设计,以达到更好的传播效果。
分享操作应该是用户的真实意愿表达,不能通过利诱(包含道具利诱)、强制等方式进行,通过玩法、进度等巧妙设计,与用户情感、认知、人设呼应,激发用户分享欲望。
每一次游戏过程不宜超过1个。过多的分享点会降低分享欲望。一般以下题材用户更愿意分享:
知识分享:用户学到东西,分享知识 ;
炫耀性分享:构造里程碑节点,如创造新纪录、超越朋友等 ,具体参见排行榜;
个人创作分享:分享中包含个人创作性信息;
创造反差冲突:与普世认知有反差的内容;
物品收集:收集进度分享;
拒绝损害游戏平衡的分享方式;
拒绝违背用户意图的分享方式。
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