拿到游戏平台源码之后,如何尽快熟悉代码上手工作?程序员看懂一套全新的代码是一件不容易的事,其一是时间有限,其二是代码中往往会有一些知识盲区。本文,溪谷软件总结一套看游戏平台源码的流程与方法,希望对大家有所帮助。
一、用户逻辑的编写方式
游戏平台源码的最核心功能就是处理玩家逻辑。比如看看背包模块、签到模块的编写方式,从而理解游戏联运平台的逻辑组织。
一般而言,用户逻辑会涉及如下图的几个部分,看代码时可以按照模块生命周期的流程跟着。当玩家上线时,需要加载数据;然后处理客户端协议;下线前需要保存数据。按照这个顺序,看看每个步骤的写法。
二、看用户上线到下线的整个流程
用户从连接服务端,到他退出游戏,中间一般会经历如下图的流程。
跟完这个流程,基本可以明白整个服务端的逻辑架构。比如有些游戏服务端在gateway中处理连接,然后交由login服处理登录,再交给game服处理游戏逻辑,可能还会有db服处理数据库的读取。那么,一步步的跟进这个流程,就能够把服务端各个部分的职能给联系起来,也能够解决一些游戏流程的问题。
三、技术实现细节
游戏联运平台涉及的内容其实很多,在按照以上步骤看代码后,基本就能够在这套代码的基础上做开发。但如果要修改一些底层功能,或者做性能优化,就要更加深入的看代码。
一般而言,以下的三个模块是重点,可以优先了解。
网络作为服务端的重点模块,可以了解该框架采用什么方式处理多路连接,了解协议的设计。磁盘IO可能会是服务端的性能瓶颈,一般会通过缓存机制来缓解,要了解服务端的存储结构,知道保存着什么数据以及怎样保存。手游很注重热更新功能,作为保持服务器稳定的一个重要手段,但做好热更新并不容易,可以了解框架的热更方案。
经由以上几步,应能够了解游戏平台源码,能在它的基础上编写逻辑,改动底层功能。
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