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前不久,IronSource旗下手游发行部门Supersonic Studio首席游戏设计师Tomer Geller、自研游戏主管Niv Touboul在一篇文章中聊了聊2021年超休闲手游市场值得关注的几点趋势。
复盘刚刚过去的2020年,版号是绕不开的话题。尤其是近期,苹果一夜下架超4万款无版号游戏,让版号这一游戏商业化必选项的重要性无限凸显。
端游改手游,并不算什么新鲜事,从满世界的传奇页游开始,蒸汽斯基就知道手机早晚会成为它的载体之一,只不过没想到后来多到哪里都能看到相关的推广信息而已。
1月6日,2020广东游戏产业年会在广州召开。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士发布《2020年广东游戏产业数据报告》,再次让我们看到了广东游戏产业的规模与实力。
伽马数据资料显示,年初流水TOP100的各游戏中换装类游戏表现突出,下载量增长率超出了1月初的2倍,碾压棋牌类位列所有第一;而春节期间较月初流水增长TOP10中,两款女性向游戏挤入榜单。这也和大环境对市场的影响有很大关系,更多的女性把逛街购物的注意力转移到了游戏中,日常娱乐方式因此发生了转变。
1月4日,国家新闻出版署官网公布了2020年12月份国产网络游戏审批信息,本次过审名单中共有89款游戏,且仍以移动游戏为主,其中仅有两款客户端产品,一款移动、客户端双端产品和一款网页产品。
根据 Steam 的官方统计,Steam 同时在线用户数于 1 月 2 日 22 时 11 分突破 2500 万,随后于大约 23 时 23 分达到了新的峰值 2541 万 3392 人。
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