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国家新闻出版署官网公布了2021年首批进口网络游戏名单,在这份名单中可以看到《英雄联盟手游》《暗黑破坏神:不朽》《宝可梦大探险》等玩家和行业期待已久的重磅产品。
近日,Epic Games 的CEO Tim Sweeney在接受外媒CNN Business的广泛采访时表示,Epic Games 花数月时间准备对苹果提出内部代号为“自由计划”的诉讼,要求苹果恢复《堡垒之夜》应用上架App Store。
从去年12月,蒸汽平台官博突然发文称,年初的完美电竞嘉年华上将提供线下试玩;到1月初V社在steam社区发布2020年度回顾公告,首当其冲第一条就提到“很快便能启动2021年初让Steam登陆中国的项目”。
近日,伽马数据发布了《2020中国游戏企业社会责任报告》。数据显示:2020年社会责任指数达到12.9,较之2019年的12.4略有提升。
伽马数据《2021年1月移动游戏报告》显示:2020年1月,中国移动游戏市场实际销售收入188.87亿元,环比增6.06%。
根据 《2020年中国游戏产业报告》:2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。其中,中国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。中国游戏用户总量达6.65亿,同比增长3.7%。
近段时间,美国3A发行商EA开启了“买买买”模式。继以12亿美元从Take-Two手中抢走Codemaster后,EA今天又宣布了24亿美元收购移动游戏开发商、发行商Glu Mobile的计划。
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