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2019年中国游戏市场营收规模约2884.8亿元,同比增长17.1%。在经历了2018年版号停发的寒冬期后,中国游戏厂商更加珍惜每一个已获得版号的游戏产品,这也使得“深度打磨产品质量”和“提高运营精细程度”这两个游戏产业发展方向被真正的落实。
进入Q4,随着各大游戏厂商紧锣筹备上线收官产品,国内游戏业或又将迎来新一波增长峰值。
11月5日,国家新闻出版署更新了《2020年11月份国产网络游戏审批信息》,合计78款游戏过审,其中移动游戏43款,客户端4款(含1款跨平台游戏),游戏主机(PS4)1款,移动-休闲益智类31款。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3韩国手游市场收入将近13.1亿美元,同比增长35%。以哔哩哔哩等为代表的中国厂商,Q3加入出海韩国大潮,或将为这一市场带来新的变化。
动视暴雪Q3破预期收入19.5亿美元,未来或推出更多IP手游产品
随着“宅文化”最近几年开始大肆兴起,线上娱乐成为了Z时代群体的不二选择。
近日,完美世界发布2020年度Q3财报,完美世界前三季度实现营收80.62亿元,同比增长38.71%;归母净利润为18.07亿元,同比增长22.44%。营收和净利润均超去年全年,去年完美世界营收80.39亿元,净利润15.03亿元,业务整体表现较为不错。
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