游戏联运平台源码版
四套渠道 同步推广
手游联运源码版
全新框架 五端合一
游戏出海源码版
海外上架 多语言支持
H5游戏联运源码版
多支付渠道 急速部署
团队语音源码版
new
随时开黑 乐趣无穷
游戏发行源码版
分发+发行双向模式运营
NFT数字藏品源码版
打造专属品牌 数字藏品发行
游戏工作室管理OA
成员管理 薪资计算 永久免费
小说系统
源码出售 版权资源都属自己
H5微端打包工具
微端打包 一键生成
电子签名服务平台
安全可靠 一站式的电子合同服务
溪谷玩家及渠道维护系统
玩家及渠道资源公司管理
现在市面上不乏大品牌大制作的手机游戏,有实力的公司当然也有更多的推广经费预算,但更多的游戏团队没有太多的推广预算。接下来,溪谷软件将为大家介绍两款自主研发的推广工具!
随着近几年移动流量的迁移,互联网行业产生了新的格局,2017年以来,流量来源格局逐渐稳定,游戏行业获取流量的方式也在朝着“多元化”的方向进化。值得关注的是,游戏企业面对腾讯、网易等行业巨头的围剿,不得不进行深入的思考并采取应对策略。
最近,市场营销公司Tapdaq向60家移动开发商发起了调查,该公司调查结果透露的数据值得我们注意,因为在被调查的移动应用开发商当中,94%的表示他们只使用过广告网络作为游戏的货币化平台,而没有能力在这些大型广告网络进行推广。
随着移动互联网的发展,手游成了人们日常娱乐的方式之一,手游市场的营收也在扩大。手游的推广也成为了很多公司关注的话题之一,溪谷软件作为一家游戏运营产品研发企业,本文将为大家整理分享,手游该如何推广。
提起游戏工作室,很多人首先想到的就是游戏商人和代练,除此之外,还有一个不容忽视的群体,那便是游戏公会。本文溪谷软件将为大家介绍游戏公会的盈利方式。
不可否认,小游戏的市场需求是巨大的。数据显示,2018年小程序游戏日均活跃用户数量达到1亿人,小游戏数量超过7000个,用户人均日使用小程序约13分钟。目前我们所说的小游戏是指建立并依托于微信小程序生态的一种游戏形态。小游戏功能由2017年12月微信正式推出,微信先是通过“跳一跳”小试牛刀。20天后,也就是2018微信pro大会上,微信官方称已实现用户3.1亿。
近日,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的2019年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年同期增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比增长8.8%。市场结构趋于稳定,用户规模继续扩大,已突破6.4亿人,同比增长6.7%,仍有一定上升空间。中国自主研发游戏继续保持收入领先地位,占领超七成市场。
视频介绍
扫一扫二维码
关注视频号查看视频
联系我们
微信扫一扫联系售前工程师
张弯:13633381729
13270282266
海唐: 3002762040
复制手机号添加售前工程师企业微信
立即拨打电话