提起游戏工作室,很多人首先想到的就是游戏商人和代练,除此之外,还有一个不容忽视的群体,那便是游戏公会。本文溪谷软件将为大家介绍游戏公会的盈利方式。
游戏公会最早出现在端游时期,最初是由玩家自发组织,以更好的玩游戏体验游戏为出发点,在游戏中形成一股势力,一起去打怪升级,分享游戏中的乐趣,偶尔还会组织线下活动,没有明显的利益行为。
随着游戏行业的高速发展,游戏公会已经不是单纯的玩游戏这么简单了。公会成为了游戏厂商推广游戏的重要工具和推广途径,公会推广由于费用低,推广精准等优势被游戏厂商普遍使用。并且公会推广的效果要明显好于买量推广,游戏推广由此产生,游戏工作室相继出现。
手游CPS推广工作室的本质是一项销售工作,是为游戏厂商推广销售游戏的。
和其他的销售是一样的,只不过是销售的途径和方法不同罢了。手游推广公会一般是由几个人或几十个人组成,通过微信、QQ等聊天工具进行游戏推广。说公会是销售游戏产品倒不如说是为游戏爱好者提供相应的服务更为确切,因为公会本身不生产游戏,只是游戏的搬运工,只是教会玩家怎么玩游戏,让玩家体会到游戏的乐趣。
游戏公会的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏厂商依照玩家消费的多少,给予一定比例的佣金而已。CPS推广也是当下手游推广最普遍的一种形式。
溪谷手游联运系统、手游H5双平台系统,能够提供适合CPS渠道管理的推广系统,分成比例后台可以自由设置,运营者只需经过简单的对接,即可与这些工作室建立稳固的合作关系,玩家充值金额实时可查。
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