推动互联网不断发展的中坚力量一定是技术,移动互联网时代,主战场在小屏上,更体现了技术的重要性。小屏怎么玩?借助H5技术的创新越来越多。应用H5的营销案例在手游圈已数不胜数,其根本原因就在于通过技术,让创意更炫酷的体现出来,用户觉得好玩,就会主动参与。
预定功能渐获重视
随着安装成本达到了不可持续的高度,业内大多数公司都在另寻解决方案。去年年底,谷歌和苹果都十分低调地在特定市场推出了游戏预定功能。目前来看,用户获取十分复杂混乱,因此开发商及其合作伙伴不得不采取实时竞标方式进行推广,期望买到的用户能转变为真正的玩家,最好是付费玩家。
随着开发商和用户们对整个功能的熟悉,预定功能对手游发布以及用户购买现状将带来改变。但从目前情况来看,这个功能可能只被主流发行商采用。因为他们有足够的预算进行与发布推广和市场营销活动,这种手段在PC和主机游戏市场很常见,随着传播自上而下的发展,相信越来越多的中小型发行商也会使用该功能,手游的交叉推广、分校以及长期价值也将会产生变化。
移动游戏视频直播崛起
在游戏经济生态圈中,YouTube明星和知名主播扮演着重要角色,随着MobCrush等支持用户使用移动设备直播游戏视频的服务兴起,游戏直播这一流行趋势将会渗透移动平台。玩家通过收集分享游戏视频变得更容易,所观看的移动游戏内容量也会上升,包括趣味视频或移动电竞比赛片段等。
因此,移动游戏开发者们更需要想方设法,让用户观看游戏视频变得与体验游戏一样具有沉浸感。
内容营销比以往更重要
业内很多公司依然没有转变过来,以为内容营销就是找个媒体发个软文通稿什么的。
其实一个好的营销案例就是讲一个好故事,越来越多的品牌热衷于“讲故事”。故事可以分享,容易引发情感共鸣。故事讲得好与坏,直接影响了内容营销的成败。用户并不反感品牌植入,但没人喜欢硬生生的广告。
借势营销会不会继续忽悠
游戏圈里估计没人会忽略“借势营销”这个如此便利的销售节点了,甚至变成了本无关联的热点事件都要生拉硬拽扯到一起。然而对比之前,如今热点事件迁移速度太快,一天之后便进入了衰退周期,对营销来说,借势营销难度越来越大。
其实大多数品牌说白了都是在全民关注的新闻爆发时,希望用“大树下面好乘凉”的手法增加自身的曝光度,从而带来更多消费潜力。所以,借势营销能否继续成功借到“势”,这就看各位营销达人的技巧了。
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