随着市场需求和用户体量的不断增加,溪谷手游联运系统步入了轻量化设计的阶段。
在保留有效需求的情况下对次要需求进行隐藏和弱化,增强系统的性能和在操作上更加简洁,真正做到为系统减负。
本期更新我们持续对数据统计方面进行了调整和优化,在保证功能需求的情况下,除了对一些重复的统计功能部分进行了删减,还对统计方面的代码逻辑进行了简化、优化。提升统计方面的响应速度,减少系统卡顿。
游戏管理方面,系统对一些功能影响较小或者是无影响的字段,进行了删减和调整,这样会使在管理游戏的时候更加简洁易上手,还可以减轻系统的负担。
二、突出枝干,隐藏细枝
推广后台方面,除了将渠道推广的核心的推广功能进行了突出展示外,对渠道后台的权限进行了一些删减和调整,提升系统的运行速度,为渠道推广提供助力。
在游戏盒子上以游戏为核心对相关功能进行了删减,让玩家的实现专注到“玩游戏”的操作上来,使页面更加简洁,操作更加流畅。
三、总结
轻量化的软件需求已经成为一种趋势,具有资源占用少、运行效率高的特点。但是产品的减法要实现2-1>3的效果,对于整个产品团队来说都是需要魄力和不断的尝试的。
后续我们会对产品性能进行持续的关注和调整,在解决用户需求,创造良好用户体验,增强产品粘性以外,保持功能上的完整和简洁。
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