国内游戏市场逐渐回暖 下半年发展值得期待
关键字 编辑:溪谷软件 2023/08/10
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日前,关于2023年上半年游戏行业的统计数据发布了出来,与去年同期相比,这个数字略有下降,但是环比数据数据却在增长。从游戏企业的运营情况来看,在已经公布了上半年业绩的企业中,超过一半的企业已经开始盈利。总体而言,国产游戏市场已经出现了一个拐点。依照当前的发展态势,今年下半年将迎来一次比较强势的“拐点”。


游戏玩家数量创新高


近日,中国音像与数字出版协会发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》,数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%。在用户规模方面,今年上半年,中国游戏用户规模达6.68亿人,同比增长0.35%,达到历史新高点。报告还显示,今年1-6月,我国电竞市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%,电竞行业正在走出疫情低谷。


在此之前的2021年和2022年,中国游戏市场实际销售收入分别为2965.13亿元、2658.84亿元,同比增速分别为6.40%、-10.33%,2022年下降十分明显。相比之下,今年上半年行业有回暖迹象。按照此趋势来看,下半年将会出现比较明显的增幅。


进入存量时代“内卷”加剧


目前来说,腾讯、网易两大巨头依旧在众多游戏公司中稳坐第一、第二把交椅。在2023年第一季度,全国十大游戏公司中,超过80%的收入来自于腾讯与网易。除此之外,一些未上市的游戏公司,也凭借着一些爆款游戏,稳步上升。


米哈游作为《崩坏》《未定事件簿》《原神》等爆款游戏的开发商,已经跻身一线游戏厂商,给腾讯和网易也带来了不小的压力。除米哈游外,完美世界推出的诛仙系列,三七互娱推出的《凡人修仙传:人界篇》《斗罗大陆:魂师对决》,朝夕光年推出的《神仙道3》等均取得不错效果。


但是,从总体上来说,尽管国内的游戏产业不断涌现出优秀的作品,但是,它已经进入了一个“存量”的时代,行业增速放缓,甚至出现了负增长。按照《游戏产业报告》(2020,2021,2022年)的数据显示,中国的游戏行业在过去三年中的平均营收增速为3.7%,平均营收增速为6.4%,平均营收增速为-10.33%,这意味着中国的游戏市场已经出现了天花板。


游戏出海进程加快


在国内的游戏市场已经达到顶峰的情况下,为了减缓“内卷化”的趋势,开拓更大的市场空间,许多游戏公司都在思考一个新的问题。与此同时,2021年的游戏版号暂缓发放,加速了国游戏企业的出海进程


许多游戏公司也将海外市场视为一个新的增长点。从2022年开始,腾讯,网易,三七互娱,都开始了对海外市场的抢夺。腾讯《王者荣耀》在国外市场表现抢眼,连续多年霸占世界游戏销量排行榜第一名;网易凭借着自己研发的《阴阳师》、《荒野行动》等游戏,在日本打开了一片新的天地。在过去的几个月里,三七互娱旗下的《Puzzle& Survival》在中国海外游戏市场的营收排行榜上一直保持在第三位。


在国际游戏行业总体不景气的大环境中,国内的游戏行业正在逐步摆脱衰退,并呈现出蓬勃发展的趋势;在面临着一个充满挑战的下半年,我们仍然需要提升行业的信心,让它的生态布局更加完善,让它始终保持正确的价值导向,让它能够忠实地履行自己的社会责任,不断地加强对未成年人的保护,让我国的游戏行业朝着规范化、精品化、多元化和国际化的新高度迈进。


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