游戏出海不仅能够传播中国文化,更为我国游戏市场增加收入。相比于欧美市场,日本市场少了些许文化语境的束缚,更重要的是,日本游戏市场规模巨大,是周围各国无法比拟的。
据了解,日本手游市场规模接近150亿美元,光是2020年Q1日本手游市场的收入,就将近38亿美元,环比增长10.2%。因此,在相似的文化语境、巨大的市场规模等先天优势的促成下,日本市场成为了国内大小厂商近两年来最重视的出海市场之一。
根据Sensor Tower数据,今年Q1共有23款中国手游入围日本手游畅销榜Top100,总收入达到4.88亿美元,占Top100总收入的17.5%。同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量也在进一步上升,增加至23款。不难发现,国内厂商扎堆进入日本市场的势头依旧不减,且产能也越发巨大了。
那么从整体日本手游市场来看,有相关报告称:考虑到游戏营销和长期稳定性,我们以游戏日本发布后2个月依旧在iOS畅销榜TOP100为标准,截取了2019年11月-2020年4月左右的时间段内发布的新游戏,总共发现15款新手游符合“突围标准”。
从结果来看,15款新游中有超过一半是来自中国新游戏,总量远超日本本土新游供应量,分别是中国9款、日本5款、欧美企业1款、韩国1款,而品类上在日本取得一定成绩的MMO产品越来越多
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