电子游戏行业虚拟财产可被继承
关键字 编辑:溪谷软件 2020/06/09
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近日,第十三届全国人大三次会议表决通过了《中华人民共和国民法典》,这标志着我国民事权利保护将进入全新的“民法典时代”。除了民法典接纳了网络虚拟财产的概念,游戏中的虚拟数据以及装备,都可以被继承,并受到法律的保护外;还对未成年人游戏充值较大数额退提供了法律的依据。




遗产范围扩大 虚拟财产 游戏装备可被继承

我国早在1985年就颁布实施了《继承法》,此次民法典则扩大了遗产的范围,游戏装备、虚拟货币都被囊括其中。此外,法定继承人的范围也被扩大了,侄、甥可以代位继承。


《民法典》继承编中一千一百二十二条对遗产的范围做了修改,只要是自然人合法取得的财产都属于遗产,最大限度地保护了私有财产的继承。网络财产、虚拟货币等都概括其中,包括了网络游戏帐号中的游戏装备。


未成年人大额充值游戏 家长申请退回有法可依

近年来,“熊孩子”大额充值游戏的新闻案例不一而足,孩子大额充值游戏币,让无数的家长头疼不已。虽然现在不少游戏厂商已经增加了未成年人保护机制,开通了退款通道,但依然有不少家长在与游戏开发商对薄公堂时无法可依,也有不少因为证据不充分而被驳回。无可奈何的家长往往别无他法。


《民法典》第十九条提到,八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认;但是,可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。


《民法典》第二十条提到,不满八周岁的未成年人为无民事行为能力人,由其法定代理人代理实施民事法律行为。八周岁以上的未成年人不能辨认自己行为的,适用前款规定。


今年两会 未成年人防沉迷是关注热点

事实上,除了《民法典》外,在刚刚过去不久的两会上,保护未成年人沉迷游戏屡屡被代表委员们提及,相关的议案建议也不在少数。


归根结底,电子游戏行业和大多数行业一样,既有自身的优势,也有衍生出来的各种问题,随着电子游戏更多地走进人们的生活中,或许以后的十几年,我们将看到关于电子游戏的关键词朝着更积极的方向发生变化。

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