游戏行业真的回暖了?
关键字 编辑:溪谷软件 2019/11/29
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游戏行业分化已成定局,龙头时代到来。虽然大势回暖,但游戏行业过去的“躺赚”时代已一去不复返机遇在于存量市场里的精品化以及出海、电竞、新文创等增量市场的开拓。


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对于游戏行业来说,这个冬天并不寒冷。经历了去年一年的动荡,在版号重启与行业玩家纷纷抓质量的双重提振下,强势回暖已是定局。


A股中,完美世界、三七互娱、吉比特等游戏板块重点公司也均得到了券商分析师的肯定,获得了流水增厚的预期;港股中,腾讯本月发布的三季报显示,《PUBG MOBILE》的月活跃账户数同比增长一倍,Q3国际市场为游戏收入带来超过10%的贡献。


“不出海便出局”的玩笑话一语成谶,但反过来想,出海的确是中国游戏的巨大增量。


需下载游戏客户端,可以直接通过电视、电脑、谷歌手机和平板等设备游玩电脑和主机游戏。在云游戏格局下,游戏行业中间环节会进步一消除,对于精品内容游戏,毛利率将得以进一步攀升,同时覆盖的人群也有望显著增加。


但游戏行业还能继续像过去一样“躺赢”吗?答案恐怕是否定的。


不少CP、发行、渠道在上一轮风波中没能熬下来,而留给中小厂商的机会其实并不多。精品游戏时代到来,过去滚服、换皮、诱导消费、“1刀999级”以及山寨游戏等躺赚玩法再难重现神效。


新常态下,如何生存、如何改变并寻求新突破成为了一众游戏“玩家”的共同命题。

 

游戏行业发展到今天,经历了太多的误解与挑战,泡沫与魔幻。而站在今天看未来,更需要长线、体系化的探索。


“我们看待游戏的态度,决定了未来产业的宽度,也决定了未来游戏的温度。”正如腾讯任宇昕在最近的邮件中所说,伴随着体量与规模的成长,游戏对社会的功能和价值,正在不断地进化和丰富。


躺赚时代已过,游戏行业新生,而游戏的可能性,远不止于眼前所见。

 

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