随着游戏版号的重新发放,游戏行业终于走出了严冬,迎来了又一波春风。2019年手游行业怎么样?溪谷软件作为一家游戏运营产品研发企业,为大家带来解读。
根据美国市场调研公司App Annie预测,手机游戏在2019年的游戏行业的市场占有率将会达到60%。这其中的大部分增长要得益于核心游戏和轻度游戏的推动,手机游戏在刚刚过去的2018年成为了行业内增长最快的类型。
统计全球范围内,2018年所有手机应用的下载总数量达到1940亿次,手机应用消费额达到了1010亿美元,约折合人民币6853亿元。这其中手机游戏贡献了78%,而中国、美国和日本站手机游戏则占据了全球总消费额的75%。
中国市场消费18年同比增幅4%,远低于全球水平(13%)中国市场消费18年同比增幅4%,远低于全球水平(13%)
另一个值得注意的是中国方面的变化,去年下半年中国官方暂停了版号发放,并在最近恢复。根据App Annie的调查,尽管比往年同比有下降,但18年中国手机市场消费扔在增长。尽管版号审批已经放开,但中国手游发行商在19年的海外扩张仍会继续。
而在美国,相比2017年,付费广告在2018年助手机游戏下载量提升了15%。
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