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出海发展已经成为了当下游戏行业关注的热点,许多厂商都在研究如何进军海外市场。除了推广产品之外,手游发行也是一门学问。海外市场上的安卓、iOS两大平台与国内的环境有所差异,相互之间也存在不同,相应的发行策略也需要进行调整。
根据Newzoo发布的2018年全球游戏市场的分析报告显示,全球游戏市场将在2018年达到1379亿美元的市场规模,较2017年增长162亿美元。而亚太地区在今年将创造714亿美元的游戏收入,占全球游戏市场总收入的52%,同比增长16.8%;其中,中国创造了379亿美元的游戏收入。
有些开发者或许不愿承认,并不是所有的游戏开发者都擅长免费游戏的运营及变现。特别是对于手游领域来说,拥有一个好的想法并付诸实践仅仅只是成功的开端。小型工作室无法在艰难的市场生存,那些缺少变现经验或相关知识的工作室也将面临苦斗。
在已经过去的2018年,通过Sensor Tower发布的最新数据可以看出,2018年中国App Store商店新上线手游数量,较2017年减少59%,游戏下载总量减少11.2%。
在国内人流红利消失,同质化竞争严重的大环境下,“不出海,就出局”,已经成为了多数手游开发者默认的共识。出海首选目标在哪?人口红利犹存,市场增长迅速且和中国文化相近度较高的东南亚市场,无疑是出海的“上上之选”。
以12月小游戏Top 50榜单为例,智力游戏和休闲游戏共有43款,占据了榜单的86%。其实榜单中的竞技游戏,也只是轻度的竞技属性,也可以连同棋牌类游戏归于轻度休闲游戏。
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